Pourquoi l'exploration dans Starfield est un pétard mouillé et a déjà lassé les joueurs

Léo Martin | 16 octobre 2023 - MAJ : 19/10/2023 18:22
Léo Martin | 16 octobre 2023 - MAJ : 19/10/2023 18:22

Malgré son millier de planètes à découvrir, Starfield frustre par son exploration alors que cela devait être son grand point fort. Explications.

On a plusieurs fois évoqué la déception de Starfield, ses défauts, mais aussi ses louables ambitions. Et pour résumé, on s’en tiendra à la constatation suivante : la grammaire Bethesda a encore du mal à se moderniser et à conquérir un nouveau public de joueurs. La conception vidéoludique du studio n’est pas faite pour tout le monde et méritait d’être un peu remise en question. 

Maintenant, il y a un autre point précis sur lequel Starfield avait énormément misé et que l’on n’avait pas encore évoqué. Et il s’agit bien évidemment de l’exploration spatiale. Une perspective riche de promesses qui est finalement la seule nouveauté majeure de Starfield ; celle qui devait faire la différence avec la concurrence. Et pourtant, pour beaucoup de joueurs, cette exploration est aussi un terrible échec. Voyons pourquoi.

 

Starfield : photoOù irons-nous avec ce magnifique engin ?

 

Un monde dépeuplé : un problème ?

On l’a dit, Starfield brille au moins par sa générosité et sa densité. De nouvelles mécaniques de jeu sont encore découvertes six semaines après sa sortie, et son contenu est suffisamment vaste pour faire vivre aux joueurs de longues aventures. Pourtant, nombreux sont ceux qui ont été déçus par l’exploration pure et dure de son environnement spatial, qui avait l’air fort attractive de prime abord.

Premier reproche qu’on a pu lire : le faible nombre de villes (seulement quatre) et de colonies où sont regroupées les populations. Il semble par ailleurs que l’humanité soit dispersée à l’excès à travers la galaxie, sans réelle concentration. Cette diaspora a toutefois son charme, évoquant un futur aux antipodes du surpeuplement qui nous est aujourd’hui familier. On comprend aussi le choix de Bethesda de mettre l’accent sur la découverte de l’inconnue plutôt que sur la colonisation humaine de la galaxie.

 

Starfield : photoC’est beau, mais c’est loin

 

Le média Screenrant avait déploré l'illogisme de ce manque de présence humaine dans l’espace, mais de notre côté, on se fera plutôt ici l’avocat de Bethesda. Le but n’était évidemment pas de faire un doublon de Mass Effect, mais plutôt de se rapprocher d’un No Man’s Sky. Et le parti pris n’est pas inintéressant. Une fois la ville quittée et nos alliés recrutés, il ne restait donc plus qu’à embarquer sur une mer d’étoiles pleines de rêves et d’incertitudes.

À notre époque où tous les continents de la Terre ont été découverts, on n’ira donc pas reprocher à Starfield de vouloir recréer l’excitation du navigateur aventurier, tels Jacques Cartier ou Bougainville. Ce qui choquera plus, en revanche, c’est la pauvreté et la redondance du voyage. Car même si certaines surprises nous attendent sur quelques planètes perdues, l’invitation à l’errance spatiale est loin d’être addictive. 

 

Starfield : photoBon bon bon... bah c’était bien

 

Ennui cosmique 

Eh oui, on sait, si on explorait l’espace pour de vrai, ce serait sûrement comme ça : beaucoup d’ennui et peu de choses à trouver sur la plupart des astres. Mais une fois encore, Starfield est un jeu vidéo avant d’être un simulateur. Comme il est possible de rendre plus ergonomiques des choses qui seraient assez pénibles dans la vraie vie, il est aussi possible de rendre captivant ce qui serait ce qui serait lassant et répétitif dans notre espace connu.

Prenons pour exemple l’excellent Outer Wilds qui, à l’instar de Starfield, propose peu d’interaction humaine et beaucoup d’exploration (sur un nombre de planètes bien plus limité, on s’entend) spatiale. Pourtant, grâce à un game design précis et efficace, pas une minute passée sur Outer Wilds n’est ennuyeuse ou vaine. Ces promenades stellaires ont un véritable sens. Tandis que parmi les 1000 planètes de Starfield (qu’un joueur a récemment intégralement scannées, bien joué à lui), la majorité n’a pas d’intérêt. 

 

Outer Wilds : photoL’exploration spatiale à son paroxysme : Outer Wilds

 

Partout sur Internet, de nombreux joueurs s’accordent aussi sur ce point. La génération procédurale des environnements ne joue pas en la faveur du titre de Bethesda, qui répète à l’infini les mêmes décors et brise (ironiquement) l’immersion du jeu : 

"J’avais hâte d’explorer l’espace quand j’avais du temps le soir après le travail et de me perdre dans l’immensité de tout cela. Mais cette immensité s’est soudainement réduite de manière significative lorsque j’ai découvert les mêmes bâtiments, les mêmes personnes mortes à l’intérieur, et même les mêmes grottes au cours de mes aventures, bien que je sois sur des planètes différentes. L’excitation de l’exploration s’est vite estompée." (posté par mammalia-rodentia sur Reddit).

 

Starfield : photoOn se contentera de scanner quelques planètes de plus et de prendre notre retraite

 

Attendons les mods et les dlc

Bethesda aura sans doute sous-estimé l’importance d’un point capital dans l’exploration des jeux vidéo : le souci du détail. Dans Elden Ring ou Baldur’s Gate 3, par exemple, très peu de choses sont laissées au hasard. La moindre parcelle de ces jeux est faite pour être découverte et la curiosité est toujours récompensée. Le sentiment d’accomplissement personnel pousse le joueur à embrasser l’entièreté du monde qu’il parcourt.

En choisissant la quantité au lieu de la qualité, Starfield ne pouvait que décevoir. Le jeu est largement calibré pour y mettre en scène ses quêtes, son terraformage et, évidemment, les mods. C’est déjà pas mal, diront certains. Mais cela n’empêche qu’à moins de DLC futurs exemplaires, il y a un sacré vide à déplorer dans ces interstellaires contrées sauvages.

Tout savoir sur Starfield

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commentaires
Psy
22/10/2023 à 21:23

C'est viiiiiide!
Bordel! Plus de 10 milliard d'êtres humains qui fuient la planète en même temps, et on se retrouve avec 4 pauvres villes de banlieue...
1 gros village style western, 1 mini mégacité, ... C'est tellement vide!
Des vaisseaux sympa, mais vraiment limités...
Un système de construction affreux!
Des quêtes insipides sans challenge. Allez ici, parlez à machin, trouvez de quoi faire chanter truc, allez, venez, repartez, revenez, sans oublier les chargements tous les 30m...
Monter dans le vaisseau, ouvrir les portes, s'assoir, undock/décoller, charger le menu, planète, système, galaxie, choisir, zoomer, x, dezoomer, xxxxxxxx, menu, planète, sélectionner le lieu d'atterrissage, valider, atterrir, sortir du vaisseau... à refaire 30 fois pour toute la durée de la quête...

Oui
19/10/2023 à 09:40

Pour faire simple y a qu une douzaine de complexes différents avec mob boss un coffre un livre, les traits des planètes un tas de boue ou mob avec ressources. Il ya bien des stations et PT atterrissage uniques mais c lié aux quêtes, bref en explo sur une planète vous trouverez rien d unique que du generique

Lynus
18/10/2023 à 18:16

Je sens que le jeu a toujours un immense potentiel mais j'en suis à jouer très peu car j'ai surtout hâte de pouvoir jouer avec pleins de mods qui compenseront mes frustrations, la première étant l'inconsistance de la navigation spatiale, alors que j'ai toujours détesté la mécanique des voyages rapides via le menu. L'espace dans Starfield devrait a minima être une sorte d'océan comme dans AC Odyssey ; l'idée est là mais tout est trop poussif et pas du tout ergonomique. Quant aux planètes à visiter, ce qui manque selon moi ce sont des donjons et Starfield aurait gagné à épouser un registre plus fantastique. Plus qu'à attendre que les moddeurs fassent la partie "finition" de Bethesda ; comme vous dites, l'important est dans le détail, et pour l'instant, c'est surtout les fondations globales qu'on nous a servi. Le jeu regorge sûrement de petites surprises mais je serais dégoûté de vite le finir et de ne pas pouvoir profiter d'une aventure grandiose avec le travail des moddeurs à venir (bien sûr il s'agira de bien choisir ses mods). De toute façon je n'avais pas prévu de le finir avant 15 ans, comme Skyrim lol.

Melo
17/10/2023 à 18:49

@Bob64

Et pourtant, il a raison. Au lieu d'être si arrogant dans ta réponse, retourne voir l'accord avec l'auxiliaire "avoir". Je te laisse chercher... COD, tout ça.

Qui aurait dû s'abstenir...

Bob64
17/10/2023 à 10:38

@Barnabé Scherelle Non non, c'est bien "qu'un joueur a ... scanné". Avec un tel pseudo tu aurais mieux fais de t'abstenir ;)
Sinon, personnellement, j'en suis à 70h de jeu, je n'ai toujours pas fini toutes les quêtes que propose le jeu, j'en suis à un seul NG+, je prend mon temps et je me régale.
De plus je n'ai même pas encore essayé la construction de vaisseaux et d'avant poste, donc il m'en reste encore pas mal sous le coude, et je ne suis toujours pas lassé.
Ce n'est pas un jeu à rusher, et avec sa mécanique originale du NG+, il me tarde déjà de voir ce que je vais découvrir au prochain!
Comme quoi les goûts et les couleurs...

Barnabé Scherelle
17/10/2023 à 07:25

"Tandis que parmi les 1000 planètes de Starfield (qu’un joueur a récemment intégralement scannéES"

Kelso
16/10/2023 à 22:10

Le jeu est bon mais c'est vrai que le côté exploration n'est pas très passionnant, je me contente d'aller aux endroits qui me sont indiqués pour une quête principale ou secondaire, en grande partie car la carte n'est pas pratique du tout, vu qu'il n'y a aucuns repères, justes des points lumineux qui se ressemblent tous, puis faut zoomer pour voir une galaxie puis encore zoomer pour voir une planète et enfin atterrir, ce qui est vite très lassant si c'est pour se retrouver sur une planète où il n'y a rien à faire. Aller à des endroits indiqués pour une quête est beaucoup plus simple.

Sélène
16/10/2023 à 13:45

je dis SURTOUT gros Merci au xbox GAME PASS de m'avoir économiser 160$... j'ai commencer, j'ai eu plaisir pendant 20 hrs mais après carrément abandonner tellement pas grand chose à faire. ennuyant, même pas capable contrôler vaisseau comme on veut pour les planètes
l'histoire principale est du déjà vue plein fois dans films ou autre jeu…

bref, les 2 jeux Star Wars Jedi avec Cal est loin meilleur jeu "Space", ses mondes sont plus beaux, plus vivant, plus plaisir explorer.