Halo Infinite : les premiers avis sur le FPS tant attendu sont tombés

JL Techer | 7 décembre 2021 - MAJ : 13/12/2021 13:36
JL Techer | 7 décembre 2021 - MAJ : 13/12/2021 13:36

Après des mois d'attente et le lancement d'un mode multi-acclamé, les rédactions ont pu profiter du mode solo de Halo Infinite. Revue de presse. 

L'un des titres les plus attendus de l'année arrive enfin dans sa version complète. Après plusieurs semaines passées sur un mode multijoueur encensé par les utilisateurs, et ce malgré quelques problèmes techniques et quelques décisions de game design qui ont laissé dubitatif une partie des joueurs (la progression basée sur un système de défis n'a pas fait l'unanimité), le mode solo de Halo Infinite a pu passer entre les mains expertes de la presse spécialisée. Mais aussi entre les mains d'Écran Large, dont vous pouvez lire le test d'Halo 6.

Le virage en semi open-world pour ce nouvel opus de la saga Halo était pour le moins attendu au tournant, certains craignant que l'essence des premiers jeux soit trahie, d'autres espérant un renouvellement salvateur pour la licence. Il semblerait cependant que les fans seront bientôt rassurés, car à l'avis général de la presse cette ouverture en termes de level-design aurait permis à la saga de s'ancrer dans une réelle modernité, ce qui laisserait augurer du meilleur pour l'avenir. 

 

Halo Infinite : photoEncore un voisin mécontent

 

Dans l'ensemble, Halo Infinite paraît être à la hauteur des espérances, et ce tant d'un point de vue graphique, très honnête, ce qu'avait déjà confirmé le lancement de son mode multijoueur, que pour ce qui est du level-design et de l'intensité des situations de combat. Le seul bémol concernerait le scénario, un peu en deçà de ce qu'avait pu proposer la première trilogie Halo, mais bien supérieur qualitativement (ce qui n'est pas bien difficile) aux deux précédents opus. 

Entre hommages à Halo : Combat Evolved et regard tourné vers l'avenir, la quête du Master Chief sur le Halo Zeta, un monde annulaire occupé par les forces extraterrestres connues sous le sobriquet de "The Banished", pourrait bien signer le retour en grâce de la franchise auprès des fans et du grand public. Malgré quelques menus défauts, le titre de 343 Industries semble avoir rempli son contrat. Revue de presse. 

 

Halo Infinite : photoHalo Infinite fera-t-il oublier Doom Eternal ? 

 

"Halo Infinite marque un retour vers un style et une ambiance plus proches de ce qui a fait la renommée et la popularité de la série. Et de l'autre, il propose une nouvelle structure à la campagne, apporte des éléments inédits au gameplay et change sensiblement le ton de la narration. Et sa grande réussite tient dans sa manière de conjuguer respect de la tradition et ouverture sur la modernité." Gameblog

"Un monde ouvert Halo est quelque chose que je n'avais même pas réalisé que je voulais. Je suis content de l'avoir. Il a fallu du temps à la série pour chercher l'inspiration en dehors de son couloir de tournage de monoculture. Mais maintenant que les développeurs 343 Industries ont élargi ce couloir à la largeur des plaines et l'ont étendu à la hauteur des montagnes, il sera difficile de revenir en arrière." RockPaperShotgun

"En matière de superficie à parcourir, Infinite enterre n’importe quel Halo précédemment sorti ! L’ancien titre de Bungie connu pour alterner les couloirs avec des arènes semi-ouvertes épouse enfin les grands espaces qui s’étendent à perte de vue, sans mur invisible ni gouffre infranchissable." JeuxVideo.com

 

Halo Infinite : photoNouvelle mission, nouvelles emmerdes

 

"Qu’on se comprenne bien : Halo n’a jamais été aussi vif et agréable à jouer, notamment grâce aux améliorations du grappin, qui peut électriser les ennemis et créer des ondes de choc. Il convient d’ailleurs de noter la présence de nombreuses options d’accessibilité, permettant aux joueurs et aux joueuses d’adapter la prise en main à leurs besoins et à leurs contraintes. Une demie surprise, quand on suit de près les nombreuses initiatives lancées par Microsoft afin de favoriser l’accès des jeux à un maximum de personnes." Actugaming

"Cela dit, Infinite est particulièrement beau à certains moments, comme lorsqu'on regarde certains panoramas de très loin ou lorsque les scènes de jeu montrent l'armure de Master Chief en très gros plan. Mais parfois, même cela ne fonctionne pas, car on a l'impression que les détails de la distance manquent un peu dans le Zeta Halo. [...] Mais en tant que jeu phare triple A, on a la sensation qu'il est potentiellement un peu en dessous de ce que l'on pourrait attendre." VG247

 

Halo Infinite : photoCiao Cortana, bonjour l'Arme

 

"Halo Infinite est un flagrant hommage à Halo CE. Mais il y gagne également ses défauts, en particulier son absence de variété de décors. En effet, Infinite se résume à ses paysages « classiques » montagneux/forestiers rappelant le Montana, et ses « donjons » Forunners équipés de pont de lumière solide. Si la nostalgie est présente pour les fans, les nouveaux joueurs, eux, pourront vite se lasser de cette répétitivité. La présence d’un passage jour/nuit dynamique permet de varier la colorimétrie, mais n’influe aucunement sur le comportement de vos adversaires." IGN

"L'histoire est aussi complètement absurde. Hélas, tel est Halo ! D'anciens extraterrestres et des IA bancales qui murmurent des énigmes tandis que Master Chief parle à peine. Escharum, le grand méchant, se présente périodiquement sous une forme holographique gigantesque pour narguer Master Chief comme un lutteur de la WWE bombé qui parle avant un combat. Que Master Chief ne réponde jamais est plutôt hilarant." EuroGamer

Les critiques assez unanimes de la presse spécialisée laissent présager d'un futur radieux pour la licence. Malgré l'absence d’un mode coopération et du mode Forge pour le multijoueur qui arriveront ultérieurement, la dernière itération de la saga de FPS exclusive à l'écosystème Microsoft a tout pour se hisser parmi les meilleurs titres PC/Xbox Series. Halo Infinite sera disponible dès le 8 décembre 2021.

Tout savoir sur Halo Infinite

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commentaires
Beati-mortui57
09/12/2021 à 13:00

On va tester nous même plutôt que de lire les commentaires de la presse.