12 Minutes : le thriller interactif dévoile ses coulisses en vidéo avec son super casting

Antoine Desrues | 10 août 2021 - MAJ : 10/08/2021 12:23
Antoine Desrues | 10 août 2021 - MAJ : 10/08/2021 12:23

Attendu au tournant pour son alléchant concept, 12 Minutes a mis en avant son imposant casting vocal dans un making-of.

Présenté durant l'E3 2019, 12 Minutes s'est rapidement imposé comme une curiosité avec sa vue zénithale dans un appartement. Ce parti-pris hautement cinématographique est d'ailleurs loin d'être la seule inspiration filmique du jeu de Luis Antonio, qui a imaginé une relecture très sombre d'Un jour sans fin. Dans la peau d'un homme coincé dans une boucle temporelle (de 12 minutes donc), le joueur devra s'en extirper tout en enquêtant sur l'homme mystérieux venu assassiner sa femme.

Avec sa nature de point and click mélancolique, où l'on déambulera dans l'appartement du couple à la recherche d'indices et d'approches pour résoudre le problème, 12 Minutes a visiblement réservé aux curieux une écriture massive, qui devrait promettre l'exploration de nombreuses possibilités narratives. Dès lors, l'éditeur Annapurna a compris que le projet de Luis Antonio allait nécessiter un acting engageant.

 

photoMeurs un autre jour

 

Et là encore, pour coller aux velléités cinématographiques du titre, le studio n'a pas hésité à faire appel à des pointures d'Hollywood. Alors que James McAvoy (X-Men : Le Commencement, Split) et Daisy Ridley (la dernière trilogie Star Wars) ont prêté leurs voix aux personnages principaux, le génial Willem Dafoe (Spider-Man, Mississippi Burning, The Lighthouse) a accepté d'incarner l'inquiétant meurtrier.

Or, ce casting prestigieux n'avait jusque-là pas vraiment communiqué sur cette expérience particulière. C'est désormais chose corrigée puisqu'Annapurna a partagé un making-of passionnant sur la fabrication de 12 Minutes. On y voit notamment James McAvoy et Daisy Ridley évoquer leur collaboration, ainsi que la difficulté de prendre une vue d'ensemble sur le récit et ses multiples ramifications.

 

 

Chose intéressante, ces images nous permettent également de voir l'impact de la crise sanitaire sur la production du jeu, et la débrouillardise qu'elle a imposée. Tandis que les deux acteurs principaux ont enregistré ensemble leurs répliques à Londres, Willem Dafoe a été dirigé depuis Rome, où il a rejoint les sessions au travers d'appels Zoom.

En tout cas, tout ce beau monde a l'air de s'être pleinement immergé dans cette proposition aussi ambitieuse que casse-gueule, dans laquelle on a plus que jamais envie de se plonger. Pour rappel, 12 Minutes sera disponible dès le 19 août 2021 sur PC, Xbox One et Series X/S, ainsi qu'à travers le Xbox Game Pass.

Tout savoir sur 12 Minutes

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commentaires
RobinDesBois
10/08/2021 à 20:43

Il a l’air trop bien, j’espère qu’ils l’adapteront sur Mac ou iOs.