Netflix : les premiers jeux vidéo sont disponibles... mais pas en France
Comme prévu, Netflix a ouvert sa branche gaming avec deux jeux mobiles pré-existants, tirés de Stranger Things.
En plus de privilégier les adaptations de franchises importantes du dixième art (Castlevania, The Witcher, et prochainement Tomb Raider et Sonic), Netflix a compris que le jeu vidéo allait prendre une place conséquente dans le domaine du streaming. Alors que le roi de la SvoD s'est essayé au film interactif avec Black Mirror : Bandersnatch, les rumeurs sont allés bon train depuis le mois de juillet dernier quant à la création d'une branche gaming au sein de la plateforme, ce que ses porte-paroles ont rapidement confirmé.
Pour rappel, Netflix a surtout décidé de s'inspirer du modèle de l'Apple Arcade, même si, contrairement à ce dernier, les jeux du grand N seront directement inclus dans l'abonnement, sans coûts supplémentaires. Et si les équipes de la firme sont à la recherche d'une stratégie de développement, les équipes du service ont confirmé se pencher dans un premier temps sur des jeux mobiles, plus faciles à produire et en accord avec l'un des supports privilégiés par les abonnés.
Or, contre toute attente, Netflix a déjà débuté ses expérimentations dans le domaine, ou du moins dans un pays très spécifique. En effet, le compte Twitter officiel de Netflix en Pologne a annoncé qu'il était désormais possible pour ses abonnés d'accéder à deux jeux mobiles, à savoir Stranger Things 1984 et Stranger Things 3 : The Game. Si ces titres étaient à l'origine des propositions payantes sur Android, ils sont désormais gratuits via la plateforme de streaming (même s'il faut de nouveau passer par Google Play pour les installer).
Here’s what you can expect:
— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) August 26, 2021
- No ads
- No in-app purchases
- Games included with your Netflix membership
We’ll keep you updated as we explore what gaming looks like on Netflix. Stay tuned. pic.twitter.com/IvoEw4sTgQ
Alors que le compte Netflix Geeked s'est empressé de traduire les tweets venus de la Pologne, on a appris au passage que les jeux ne seraient pas parasités par des publicités, ni même par des microtransactions.
Reste maintenant à voir comment la plateforme peut parvenir à rendre cette démarche rentable, et quand elle pourra débarquer dans le reste du monde. Avec ce saut dans le domaine du jeu vidéo, Netflix admet à demi-mots que ses véritables concurrents ne sont ni Amazon Prime Video ni Disney+, mais bien les jeux-service comme Fortnite, dont le succès flamboyant amène une bonne partie du public (notamment les plus jeunes) à délaisser le service de SvoD.
Bon c'est sûr, il ya encore du chemin à faire
Il est d'ailleurs amusant de se rappeler qu'en 2019, le PDG de Netflix, Reed Hastings, avait déclaré qu'il ne comptait pas créer une plateforme de jeux pour concurrencer le battle royale d'Epic Games.
En attendant, vous pouvez retrouver notre critique de Black Mirror : Bandersnatch, et celle du film d'animation The Witcher : le Cauchemar du Loup, dernière adaptation des livres d'Andrzej Sapkowski, et par extension des jeux de CD Projekt.
27/08/2021 à 22:22
ce genre d'opération "offrir des jeux aux abonnés" ne doit rien couter à l'échelle de Netflix (un chèque de quelques centaines de milliers de dollar pour l'éditeur qui a déjà rentabilisé un jeu qui a 5 ans tandis que ça coute moins cher de les productions les plus bas-de-gamme dans l'audiovisuel professionnel).
En lisant le titre je m'attendait à quelque chose de lourd genre Google Stadia ou le financement de AAA sur certaines de leurs IP, mais là c'est juste ridicule