Guillermo Del Toro convertit son Pacific Rim en 3D

Allan Blanvillain | 13 septembre 2012
Allan Blanvillain | 13 septembre 2012

Le cinéma est un art, mais c'est aussi un business. Si Guillermo Del Toro ne souhaite pas que son Pacific Rim soit en 3D, la Warner voit les choses autrement et dans ce genre de conflit, le studio gagne toujours.

Selon Variety, le film sur ces robots géants combattants les extra-terrestres sera convertie en relief en post-production. Un pied de nez pour le réalisateur qui avait déjà déclaré que la 3D ne rendrait pas service à son film et risquait même de rendre le résultat illisible. Ça nous rappellerait presque un certain G.I Joe : conspiration, repoussé d'un an, moins d'un mois avant sa sortie pour être converti.

Il reste plus qu'à espérer que le réalisateur va trouver le moyen d'incruster de la 3D sans y perdre en visibilité comme il le craint. Il lui reste moins d'un an pour accomplir des miracles, Pacific Rim doit sortir l'été prochain aux États-Unis avec Idris Elba et Charlie Hunnam pour piloter les robots.

 


 

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