Microsoft signe enfin un accord avec PlayStation (et confirme sa victoire totale)

Léo Martin | 17 juillet 2023
Léo Martin | 17 juillet 2023

Alors que Microsoft semble plus proche que jamais de conclure sa fusion avec Activision-BlizzardPlayStation concède enfin de signer un accord.

Il y a encore quelques jours, la contre-attaque de la FTC (Federal Trade Commission) paraissait indiquer que la bataille de Microsoft pour acquérir Activision-Blizzard allait jouer les prolongations. Mais c'était sans compter sur un nouveau coup de théâtre qui a précipité soudainement la fusion à 69 milliards de dollars vers sa conclusion, contre toute attente. Le 15 juillet, la demande de recours de la FTC au tribunal fédéral a été rejetée, tuant ainsi dans l'œuf un nouvel affrontement juridique pour la firme basée à Redmond. 

La revanche étant annulée, la défaite du régulateur américain est actée pour de bon. Alors qu’il était le rempart principal à la conquête de Microsoft, seule la CMA (Capital Market Authority) se dresse sur sa route... Et à présent, même celle-ci se dit prête à retourner à la table des négociations. Enfin, ultime signe du triomphe écrasant de Microsoft : Sony a agité le drapeau blanc et se rend aux conditions de son ennemi juré. 

 

Call of Duty : Modern Warfare II : photoVers la fin d’une bataille juridique historique ?

 

reddition de sony

Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainement, était pourtant décidé à ne pas reculer et, durant près d’un an, il aura tout fait pour saboter ouvertement la fusion de Microsoft et Activision. Allant jusqu’à prêter main-forte à la FTC et la CMA pour bloquer le rachat, Sony s’est révélé être un adversaire farouche. Et à l’origine, c’était la licence Call of Duty qui servait de prétexte à Sony pour faire montre d'une telle hargne. 

Le célèbre FPS étant une franchise majeure de la PlayStation (du moins, c'est ce qu'a tenté de démontrer Sony plusieurs fois), la compagnie disait craindre que Microsoft n’en fasse une exclusivité de ses consoles. Pour contrer cet argument, la société de Redmond a ainsi conclu un accord avec Nintendo pour partager la franchise Call of Duty avec son concurrent japonais, et afin de prouver sa bonne foi. Le même accord avait ensuite été proposé plusieurs fois à PlayStation... qui l’avait toujours refusé jusque là. 

 

 

Selon Activision, Jim Ryan ne souhaitait alors aucun compromis. Il aurait explicitement déclaré en février vouloir bloquer la fusion à tout prix. La véritable raison de cet acharnement dépassait donc Call of Duty, et c’est plutôt l’influence grandissante et menaçante du Xbox Game Pass qui agaçait (et agace toujours) Sony. C’est d'ailleurs également l’avantage supposé de Xbox sur le marché du Cloud suite au rachat d'Activision qui aurait conduit la CMA à bloquer la fusion.

Et pourtant, après s’être montré si hostile et inflexible envers la transaction, Sony a finalement abandonné. Avec la FTC vaincue et la CMA en train de reculer, il ne lui reste plus aucun allié puissant pour poursuivre la confrontation juridique et PlayStation vient donc de signer – finalement – l’accord que Microsoft lui tendait sous le nez depuis des mois. Et voici comme prix de consolation pour le perdant : la promesse de conserver la licence Call of Duty pour quelque dix ans. 

 

 

call of duty pour tous

Cela a ainsi été annoncé par Phil Spencer (patron de Xbox) sur Twitter puis confirmé par Sony auprès de Axios. Cet accord concernant le partage de Call of Duty entre les deux rivaux marque, a priori, la fin des hostilités (ouvertes) entre les deux et confirme bien le succès prochain de la fusion la plus chère de l’histoire de l’industrie. Alors qu'elle était encore plus qu’incertaine il y a quelques mois et que même Phil Spencer envisageait le pire, ce n'est plus qu’une question de temps pour que l'affaire soit conclue définitivement désormais.

Il ne reste plus qu'à attendre que la CMA cède à son tour et que la compagnie fondée par Bill Gates puisse étendre son empire. Jusque là, Xbox était grand perdant dans la bataille des exclusivités et des consoles, mais cette fois, le fabricant l’emporte enfin sur Sony. Et ce triomphe ne sera pas sans conséquence sur l’avenir. 

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commentaires
Abcd
25/07/2023 à 19:29

Meme a 30 euro par mois ça reste très avantageux pour le joueurs. Les jeux coûtent mtn 80 euro.. Alors si Microsoft nous délivré 3,4 aaa par mois à 30 euro c est du tout bon

Abcdef
24/07/2023 à 18:55

Même à 30 euro par mois ça reste gagnant pour le joueurs.

Si ils peuvent tout acheter, après un achat aussi massif que Activision plus rien ne peut les arrêter ! Ils trouveront trjs un moyen.

Zurdo
24/07/2023 à 18:26

Lorsqu'ils auront tous les jeux (ce qui n'arrivera évidemment jamais), ça ne coûtera bien sûr plus 10€ mais bien plus et vous n'aurez plus le choix que de payer si vous souhaitez jouer. Aucun monopole n'a jamais apporté de bénéfice au consommateur...

Abcdef
23/07/2023 à 17:51

C est pr ça qu il faut encourager Microsoft a acheté tout les éditeur s de la planète pour avoir l abonnement à 10 euro..

Zurdo
20/07/2023 à 16:13

@Abcdef
Votre raisonnement se tiendrait si tous les jeux étaient disponibles, or c'est loin d'être le cas. Il faut en fait rajouter aux 150€ le prix des jeux qui ne sont pas sur le pass (au hasard Elden Ring).
J'ai pris le pass pour voir une fois (150€ par an pour moi ce n'est pas rentable, les jeux je les prends pour pas grand chose en soldes et en demat). Seuls 3 ou 4 jeux sur les 35 que je possède étaient disponibles, c'était assez édifiant....

Abcdef
19/07/2023 à 12:00

Morcar avec les ressources infinies de microsoft cela n arrivera pas.. Il mise tout sur la liberté, et ne pas avoir d objectif de chiffre fera un bien fou à l industrie. Il suffit de voir starfield qui va révolutionner le jeu vidéo.

Même avec 120 euro seulement ça sera trjs plus avantageux que d acheter 2,3 jeux vu le prix du neuf.

Morcar
19/07/2023 à 00:58

@ABCDEF, croire que le GamePass va permettre aux studios de ne plus avoir d'impératifs de succès, c'est vraiment ne rien connaitre au domaine. Si les résultats se comptent en chiffres de vente actuellement, avec un système par GamePass ça se comptera pas heures jouées, tout simplement, comme le comptage des films et séries en SVOD. Et si le succès n'est pas au rendez-vous, MS pourra tout autant couper les vivres au studio qu'il jugera responsable de cet échec. Ca ne change rien du tout.
Par contre les joueurs deviendront esclaves de ces foutus systèmes à abonnement. Pour ceux qui ne jouent qu'à quelques jeux dans l'année, 120 balles par an dépensé dans ce type d'abonnement représente bien plus que l'achat d'un ou deux jeux (pour peu qu'on ne se jette pas dès la sortie à plein tarif).

Hein
18/07/2023 à 16:43

Pourquoi comparer du SVOD dont une production se fait en un rien de temps à un jeu vidéo qui aura demande bien plus d'effort et moins d'argent et ce même si malgré tout le résultat final n'est pas bon.

Microsoft permet effectivement à ses studio d'avoir un financement propre et d'alléger les contraintes. Le gamepass est une aubaine pour les joueurs pour son catalogue/prix et pour les studios qui sont en partenariat.

Un peu comme avec Epic, c'est une vraie aubaine pour les joueurs et les studios, entre unreal engine, les jeux gratuit et les faibles royalties.

Le trio Steam-Epic-Microsoft est ce qu'il y a de mieux pour les joueurs, les gamins qui grandissent avec ça ont une chance de dingue.

Hâte que le partenariat Geforce-now et Gamepass se mette en place, avoir le catalogue PC "gratos" en cloud et le catalogue console "gratos" encore en Cloud c'est que du bonus. Votre porte-monnaie vous remerciera.

ABCDEF
18/07/2023 à 14:14

@ butz Et en quoi est-ce une bonne nouvelle ?

La bonne nouvelle est que les jeux ne couteront que 10 euro par mois et il n'y aura lus de fermeture des studio (donc plus d'emplois) car MS fournira trjs de l'argent à ses studios, ils ne seront plus sous pression de résultats.. Microsoft l'a dit avec Red Fall il ne donne aucune directive de production

La victoire pour les consommateur de jeux vidéo est donc TOTALE, y' a que du bons !

butz
18/07/2023 à 14:07

Et en quoi est-ce une bonne nouvelle ?
Le rachat du plus gros éditeur occidental par Microsoft est juste le feu vert pour tout autre rachat...
Comment dire à Microsoft qu'ils ne peuvent pas acheter Sega, Electronic arts, ubisoft, squarenix ou autre après ça ?
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