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Donkey Kong Bananza : le premier chef-d’œuvre de la Switch 2, selon les premiers tests

Par Léo Martin
17 juillet 2025
Donkey Kong Bananza : le premier chef d'oeuvre de la Switch 2, selon les premiers tests © Nintendo

Après le lancement de la Switch 2 et de Mario Kart World, Nintendo impressionne la presse avec Donkey Kong Bananza.

On aura beau dire, rien ne peut arrêter Nintendo. Malgré les critiques qu’on a pu entendre sur la Switch 2 (ses performances) ou sur le nouveau Mario Kart World (son prix exorbitant), la firme japonaise ne perd jamais pour autant la loyauté de ses joueurs. Le fait est qu’au pays du gameplay et du game design, Nintendo reste le roi incontesté. Et à chaque jeu que la compagnie propose, la qualité est (presque) toujours au rendez-vous.

Mario Kart World a déjà convaincu les fans de la licence, en juin dernier. Maintenant, c’est au tour de Donkey Kong Bananza d’impressionner tout le monde. Le jeu signe le grand retour du singe iconique de Nintendo (après Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U en 2013) tout en étant le premier grand jeu d’aventure et de plateforme de la Switch 2. Donkey Kong vole ainsi la vedette à Mario pour cette fois, mais il semble que l’on ne perde guère au change. Revue de presse.

Un été radieux pour Donkey Kong

Gare au gorille

IGN : « Donkey Kong Bananza [est] un brillant successeur à Super Mario Odyssey et un retour fracassant pour un personnage emblématique de Nintendo. C’était un pari audacieux de faire du premier jeu de plateforme en 3D de la Switch 2 une aventure centrée sur Donkey Kong plutôt que Mario, mais cela s’est révélé être la meilleure décision que Nintendo pouvait prendre.« 

Washington Post : « En tant que première grande aventure de la nouvelle console tirant parti de sa puissance de calcul accrue, Nintendo veut faire passer un message clair : la technologie au service du jeu vidéo, et non uniquement du plaisir visuel, doit primer. »

Daily Star : « C’est super fun. Frapper et tout casser ne devient jamais lassant. La difficulté monte de manière progressive, adaptée à tous les profils de joueurs, et il y a une tonne de zones secrètes à revisiter une fois le jeu terminé.« 

Le roi de la destruction

Power Unlimited : « Donkey Kong Bananza ne se contente pas de redonner un coup de jeune à la franchise : il réinvente également le genre du jeu de plateforme grâce à un level design astucieux et un gameplay innovant. […] C’est un jeu tout simplement incroyablement amusant à explorer. »

GameSpot : « En tant que titre de lancement de la Switch 2, Donkey Kong Bananza comble parfaitement le besoin d’une grande aventure solo emblématique de Nintendo. Mais surtout, c’est un excellent jeu en lui-même, qui mérite d’être cité aux côtés de Mario Odyssey comme l’un des meilleurs titres récents de Nintendo.« 

GameRadar+ : « C’est, à ce jour, la meilleure raison de posséder une Switch 2 et une démonstration éclatante du savoir-faire de Nintendo à son plus haut niveau. La mécanique centrale de destruction est un pur régal et le level design maintient l’aventure captivante de bout en bout, rivalisant sans peine avec les meilleures aventures de Mario.« 

Qui est surpris de cette réussite ?

King (donkey) Kong

Gameblog.fr : « Drôle, beau, fluide presque en toutes circonstances, brillant dans son level design et dans sa liberté d’approche, Donkey Kong Bananza est une claque et un concentré de dopamine qui stimule et récompense constamment la curiosité du joueur.« 

JeuxVideo.com : « Donkey Kong Bananza […] est un excellent jeu d’action-aventure, au gameplay efficace, accessible et plein d’idées fraîches. […] Un titre qui a du groove, qui tape juste (et fort) et qui donne envie de revenir y planter sa pelle encore et encore.« 

Gamekult : « Nintendo continue de repenser sa formule 3D et Donkey Kong Bananza rend ses lettres de noblesse au gorille, un peu trop délaissé ces dernières années, grâce à un grand collectathon qui rend hommage à l’intégralité de la franchise (ou presque). […] Un shoot de lumière et de couleurs nécessaire pendant cet été morose. »

Quand on est cerné par les bonnes critiques

Avec un score de 91/100 sur Metacritic, Donkey Kong Bananza se place parmi les meilleurs jeux de l’année 2025 du site, malgré la très forte compétition. Il se tient aux côtés de l’excellent Split Fiction, et juste derrière Blue Prince (92/100) ou Clair Obscur : Expedition 33 (93/100). Autre fait exceptionnel : aucun test sur le jeu ne l’a noté à moins de 80/100.

Il s’agit aussi du jeu Donkey Kong (sur Metacritic) le mieux évalué de l’histoire de la franchise ! Si on s’en tient là, il semble que Nintendo se soit bel et bien surpassé. Quelques critiques comparent d’ailleurs ce Bananza à l’incroyable Super Mario Odyssey (considéré comme l’un des chefs-d’œuvre majeurs du genre du jeu de plateforme). Ainsi, la Switch 2 brille déjà grâce à ses deux premiers titres d’exception. Reste à voir ce que donnera le prochain Metroid Prime 4.

Donkey Kong Bananza débarque ce 17 juillet 2025 exclusivement sur Switch 2.

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Commentaires
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Shinobigout

J’avais posté un commentaire constructif sous le test d’Antoine qui a disparu, et maintenant il est indiqué que les commentaires sont fermés. C’est vraiment dommage de ne pas nous laisser la possibilité de contredire un test aussi tranché dans l’éloge (miraculeux, divin, chef d’oeuvre, etc.). Bref, ce qui est réussi dans ce jeu ne suffit pas, et il y a énormément de défauts à évoquer pour avoir tout le tableau : seul un quart des niveaux ont une DA inspirée (les autres sont plus douteuses), seul le boss final est intéressant, le terraforming qui est LA feature de gameplay du jeu est honteusement sous exploitée car ne sert qu’à récupérer des bidules la plupart du temps, le jeu repose beaucoup trop sur la collecte pour la collecte, l’arbre de talent ne sert à rien, les tenues non plus, certains niveaux sont tout simplement du remplissage (la strate de la décharge, de la jonction, de la fourche, etc.) et les defis plateformes sont quasi inexistants et trop simples. Et alors Pauline c’est le pompon : zéro interraction avec le personnage qui nous accompagnera pourtant durant 99% du jeu, à part rester appuyé sur un bouton pour ouvrir des portails (ce qui est d’ailleurs le niveau zéro du gameplay on peut le dire) et servir de prétexte aux transformations.

at-tlantis

apres Quelques heures de jeux , celui ci est sympa mais je m’attendais à mieux car quand même trop répétitif et simple .