Cyberpunk 2077 continue sa chute, déserté par les joueurs même sur Steam

Prescilia Correnti | 6 janvier 2021 - MAJ : 14/01/2021 14:56
Prescilia Correnti | 6 janvier 2021 - MAJ : 14/01/2021 14:56

Cyberpunk 2077 continue sa dégringolade des enfers. Après avoir été retiré du store PlayStation, c’est au tour des joueurs Steam de délaisser le jeu. 

La saga de l’enfer Cyberpunk 2077 continue. Après avoir été le jeu le plus attendu de l’année, le dernier opus des studios CD Projekt est très rapidement devenu l’un des jeux les plus controversés de ces dernières années.

Lancement bâclé, bugs à foison, colère des joueurs, demandes de remboursement, chute de CD Projekt en bourse, lettre d’excuse de la part du studio polonais, jeu retiré des plateformes de ventes en ligne sur le PlayStation : l’affaire Cyberpunk 2077 a pris des tournures inimaginables. À tel point que Sony a même souhaité porter plainte contre CD Projekt. Enfin, vous voyez le topo : c’est un peu la catastrophe. 

 

photoRends l'argent CD Projekt

 

Mais voilà, la dégringolade de Night City est loin d’être terminée. Selon les données rapportées par le site de jeux vidéo GitHyp, près de 79% des joueurs auraient d’ores et déjà abandonné le jeu sur la plateforme Steam. Pourtant, rappelez-vous, lors de sa sortie en décembre dernier, Cyberpunk 2077 avait atteint un pic de plus d’un million de joueurs connectés en simultané sur la plateforme Steam. Aujourd’hui, ce chiffre est tombé à près de 111 119 joueurs. Sacrée chute. 

Toujours selon le site GitHyp, cette chute aurait été trois fois plus rapide que le précédent jeu de CD Projekt, The Witcher 3 : Wild Hunt. En comparaison, le dernier volet de la saga du sorceleur avait tenu trois mois supplémentaires avant de voir ses joueurs déserter (un peu) les landes d'Oxenfurt. GitHyp a expliqué :

"Bien que le jeu précédent des studios n’ait recueilli que 92 000 joueurs lors de son lancement en mai 2015, The Witcher 3 était toujours en mesure de conserver plus de la moitié de sa base de joueurs avec un pic de 55 000 joueurs en ligne un mois plus tard. Il a fallu 3 mois complets avant que The Witcher 3 ne perde plus de 79% de ses joueurs sur Steam."

 

photoThe Witcher qui regarde le massacre de loin

 

Ce désintérêt rapide des joueurs montre que le problème va bien au-delà des bugs et autres grands moments d'hilarité. Même sur PC, où le jeu tourne mieux, Cyberpunk 2077 n'est pas si passionnant et riche que prévu pour de nombreux gamers et gameuses. Pour un blockbuster vidéoludique qui aurait coûté plus de 300 millions de dollars, c'est tout sauf un bon signal.

Notons d’ailleurs que si le site ne fournit pas les chiffres des joueurs sur PS4 et Xbox, on peut imaginer que la baisse est encore plus importante sur ces consoles de salon. Ce qui en soi est assez paradoxal étant donné les préventes records établies par Cyberpunk 2077. Le jeu avait atteint les 8 millions de jeux précommandés et écoulé plus de 13 millions de copies toutes plateformes confondues fin 2020. 

Dorénavant, l’ultime recours pour voir ses joueurs revenir sera de corriger le jeu et de sortir ses derniers patchs de mises à jour, prévus on le rappelle pour janvier et février. Et également de développer la version next-gen pour PlayStation 5 et Xbox Series X prévues normalement pour 2021. Mais bon, pour ça on a encore le temps.

Tout savoir sur Cyberpunk 2077

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commentaires
Hova23
07/01/2021 à 03:40

Je pense que beaucoup attendent de le faire une fois qu'il sera bien patché et tout le monde ne joue pas sur steam...13 millions de copie, je pense que ce chiffre est le plus parlant même si les version ps4 & xbox fat sont honteuse, sur PC c'est de la balle et sur next gen je pense qu'ils soigneront la sortie. Et puis les DLC gratos vont également redonner l'intérêt à ceux qui l'ont déjà fini. Perso je viens de finir AC Origins et je commence Fallen jedi que j'ai acheté il y a + d'un an...chacun son rythme lol

Yol
06/01/2021 à 22:33

Les mecs finissent les jeux de + en + rapidement, surtout. Même si ça dure 100 plombes. On tend vers l'immersion totale. Matrix, quoi. Effet confinement ?

Kyle Reese
06/01/2021 à 21:47

70h de jeu perso ça me suffira amplement. Au bout d'un moment de toute façon je me lasse.

Game over please insert coin
06/01/2021 à 15:47

Avec les sujets qui vont sortir au moment de la certification des comptes, les contentieux auprès des clients et partenaires et plaintes des actionnaires et probablement des démissions en cascade on peut dire sans beaucoup de risque qu’ils sont game over !

jorgio6924
06/01/2021 à 15:19

Ben disons qu'après 70h de jeu et après avoir torché les quêtes de Judy, Panam, River, le politicien et Johnny, ben les quêtes fedex... on se fait un peu chier quand même !

TheRod92400
06/01/2021 à 14:27

Quelle tristesse...