Starfield : le secret pour créer un vaisseau invincible

Léo Martin | 11 septembre 2023 - MAJ : 11/09/2023 16:07
Léo Martin | 11 septembre 2023 - MAJ : 11/09/2023 16:07

Pour survivre à tous les combats aériens dans Starfield, il existe un moyen efficace pour créer un vaisseau invulnérable et à l’épreuve des pirates. 

Comme on pouvait s’y attendre, le nouveau jeu de Bethesda cartonne et domine cette rentrée vidéoludique – bien que l’ombre de Baldur’s Gate 3 plane toujours. Le RPG spatial a dépassé le record du lancement de Skyrim et s’assure des premières ventes solides. Et ce, malgré des retours finalement assez mitigés. Avec une note utilisateur de seulement 5,6/10 sur Metacritic, Starfield se révèle assez décevant pour beaucoup de joueurs. 

Certains lui reprochent en effet une mise en scène datée, un rythme lent ou encore un manque d’optimisation. Autre point faible majeur : la difficulté rebutante des phases de vol en vaisseau. Un défaut qui affecte ainsi les affrontements spatiaux, les rendant plus laborieux. Toutefois, il existe une astuce pour ne pas subir cet aspect du jeu et ne pas en souffrir la pénibilité. 

 

Starfield : photoComme une sensation de piloter dans la semoule

 

star cube

Même les (nombreux) mods de Starfield ne seront pas capables d’arranger ses principaux problèmes. Heureusement, pas besoin de mod pour améliorer l’expérience des phases en vaisseaux ici. Au moins pour ce qui est des combats. Car non seulement ceux-là sont difficiles, mais l’interface laborieuse du jeu et sa gestion des contrôles contre-intuitive rendent le tout encore plus compliqué. 

Une fois la corvée de la prise en main passée, il faut donc s’en sortir face à des cohortes de pirates nombreuses et régulières et ce n’est pas une partie de plaisir. Afin de les faciliter, les joueurs ont ainsi trouvé une ingénieuse méthode. Rassurez-vous il ne s’agit pas de conseils pour mieux piloter. L’idée est de rendre votre vaisseau quasiment indestructible

 

Starfield : photoLa conception des vaisseaux est un énorme atout dans Starfield

 

Pendant les combats spatiaux, l’IA ennemie cible généralement le centre du vaisseau. Pour tirer parti de cette tendance, des joueurs astucieux ont commencé à concevoir des vaisseaux spatiaux délibérément vides au centre, afin d’éviter que les tirs laser n’infligent des dégâts critiques. En poussant cette logique encore plus loin, on peut ainsi élaborer un appareil pouvant encaisser des coups à l’infini, sans être endommagé. 

Un joueur nommé Morfalath a récemment concrétisé la théorie avec brio dans une vidéo de sa chaîne YouTube. Il y présente un vaisseau imbattable ayant la forme d’un gigantesque cube creux. Alors certes, il lui aura fallu un certain génie aérospatial pour arriver à un tel résultat. Mais l’idée de base reste toujours très simple : les tirs ennemis visent le cœur de l’appareil... et celui-ci n’en a juste pas ! 

 

 

un peu plus près des étoiles

Tout comme les speedruns et les mods, les joueurs n’ont encore qu’effleuré les possibilités offertes par Starfield pour le retourner dans tous les sens et exploiter ses failles. D’autres vaisseaux imbattables risquent d’être conçus très vites (ce qui sera encore plus aisé en connaissant l’astuce évoquée ici). Et nombreux seront sans doute plus esthétiques et plus maniables que le cube de Morfalath. 

Malgré ses indéniables soucis, on ne pourra effectivement pas retirer à Starfield sa bonne volonté à laisser les joueurs le désosser. Il y aura d’ailleurs à ce propos encore beaucoup de choses à dire – mais surtout à explorer – jusqu’à l’heure du bilan final. D’ici là, nous voguerons dans la mer des étoiles avec un navire enfin à l'épreuve des destructions en série. Et ce n’est pas du luxe.

Tout savoir sur Starfield

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commentaires
Dude978
14/09/2023 à 16:37

lol on sent la haine dans cet article

Ah, quand même.
11/09/2023 à 21:08

C'est quoi aujourd’hui le différence entre JVC et EL pour les articles jeu vidéo, sérieusement ?

Hasgarn
11/09/2023 à 17:56

J'écoutais un podcast (Caféine) our Caf' le bien nommé disait tout son amour (ironie) pour ce jeu.

Franchement, y'a rien qui va : l'IA qui se borne à toujours faire pareil, la difficulté aux fraises de ce qui est, il me semble, un pan incontournable du jeu…

Purée, c'est du grand art, mais de l'art de la médiocrité