Marvel's Avengers se plante et fait perdre des millions à Square Enix

La Rédaction | 9 novembre 2020 - MAJ : 09/03/2021 15:58
La Rédaction | 9 novembre 2020 - MAJ : 09/03/2021 15:58

Si les Avengers sont jusqu’à aujourd’hui synonymes de jackpot au cinéma, en matière de jeu vidéo, ce n’est pas la même mayonnaise pour Square Enix. 

L’entreprise Square Enix tire la langue. La société japonaise derrière des jeux comme Final Fantasy, Kingdom Hearts ou les récents Tomb Raider vient en effet de rapporter que sa division “HD Games”, qui gère ses plus importantes productions vidéoludiques (comme le récent Final Fantasy VII), avait enregistré une perte de 48 millions de dollars lors du deuxième trimestre 2020. Une situation qui serait à mettre sur le compte du jeu Marvel’s Avengers 

Reçu très froidement par la critique (et par nous aussi), il n’a manifestement pas non plus séduit les joueurs, du moins pas dans des proportions suffisantes pour permettre à la firme d’atteindre ses objectifs. Il faut dire que sa production aura été émaillée de quelques soubresauts. Nonobstant la crise sanitaire et le report que Square avait planifié, le dévoilement des premières images du jeu avait passablement inquiété, ainsi que la publication de sa bêta, bien trop prévisible et mollassonne.

 

 

Des récifs dans lesquels Marvel's Avengers s’est abîmé, comme le détail l’analyste David Gibson, basé à Tokyo. Il estime que les ventes du soft ont été jusqu’à 60% en deçà des espérances de l’éditeur, tandis que le budget de production aurait lui, connu une importante embolie, montant jusqu’à 170 millions de dollars. Des chiffres inquiétants, que la firme n’a pas commentés, refusant de communiquer des chiffres officiels quant aux ventes du jeu. 

"Square Enix - qui a rapporté des pertes de 6,5 milliards de yens (48 millions de dollars) pour sa division HD Games, emmenée par Marvel's Avengers - ne donne pas ses chiffres de ventes, mais ils n'auraient atteint que 60% de leurs objectifs. Sous-entendu : le jeu aurait coûté plus de 100 millions à produire, mais n'a vendu que 3 millions d'exemplaires environ. Ouille."

 

photoAvengers : Disassemble

 

À l’heure où se profile la nouvelle génération de consoles et les investissements qui vont avec, ces résultats vont nécessairement être décortiqués par l’industrie, rappelant qu’aussi puissante ou populaire que soit une licence, la période actuelle, tant sanitaire qu’économique, n’encourage pas les joueurs à dépenser leur argent n’importe comment.

Ainsi, pour un Batman : Arkham Knight ou un Marvel's Spider-Man aux petits oignons, même des marques aussi célébrées que les Avengers ne peuvent se payer le luxe d’une communication ou d’un développement boiteux. 

Tout savoir sur Marvel's Avengers

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commentaires
Micropoint
23/11/2020 à 20:11

Square Enix, ou plus simplement onyx depuis qu'ils ont absorbé Squire, c'est avant tout Dragon Quest fils de p***

La tomate
12/11/2020 à 16:48

C'est quand-même dommage. Peut-être que c'est une bonne chose en fait, avoir une licence lucrative ne signifie aucunement qu'on a le droit de se laisser aller, surtout quand on s'appelle Square Enix.

Shadoo
10/11/2020 à 20:16

Je le trouve très bien. Il m'a permis de découvrir l'univers des comics que je ne connaissais pas plutôt que de reprendre bêtement les films que je connais déjà par cœur. Il est très simple à jouer et à comprendre même il y a quelques bug mais bon il y en a bien moins que dans shinobi striker donc ça va. Je ne trouve pas ça pertinent de le comparé à des jeu solo comme spider Man et batman vu qu'il est fait pour le multi. Pour un jeu multi, il est pas mal. Il y a beaucoup de stratégies qui peuvent être mise en œuvre avec l'équipe de héros. Il est pas parfait mais vraiment cool

Bosdo
10/11/2020 à 19:59

Ouai enfin ... Le style du jeux et le contexte sont très bien ... c'est juste square Enix qui s'est fait lui même perdre de l argent et la fidélité des joueurs qui ont aimé le jeux comme moi.. 2 mois, aucun évent, aucun nouveau perso, aucun entretien, rien d'ajouté, même pour les fêtes...
Faire un jeux multi c est bien, avoir des devs qui continuent à travailler dessus pour que les gens y restent c'est mieux

Johan
10/11/2020 à 02:46

Clairement pour y avoir jouer et essayé de longues heures le jeu, le chara design est nul, les persos n'ont pas de Charisme particulier. Le level up et le farm est juste long à souhait et inssuportable... meme en fouillant bien et en refaisant 50 fois les mêmes missions c'est long...

Sans parler des ennemies qui sont tout le temps les mêmes, les missions qui sont pareille a chaque fois... ça manque cruellement d'efforts artistique sur la visuel des persos et du decors... ça manque de lore autour de la campagne... le système de boutique est incompréhensible et mal fait...

Vraiment j'ai presque envie de dire bien fait pour Square Enix tellement ce jeu est bidon.

Paamu100
10/11/2020 à 01:12

sur le screen avec leur tête décoiffée
Banner et Widow ca va, ca reste dans l'esprit sans mauvais gout
Captain a trop une tête de chien battu, pour un porte étendard vaillant et inspirant y a rien de tout ca quand on le regarde
Stark a tous les traits distinctifs de RD Jr sauf qu'on sent qu'ils ont tout fait pour pas que ca lui ressemble, c'est paradoxal, un brun avec un bouc, barbe taillée, stylisée etc c'est déjà ultra commun comme style pour un perso qui se veut supposément classe
Thor ressemble à un blond qui veut se faire passer pour un Asgardien mais rien ne permet de se rendre compte que c'est un dieu sur Terre en le voyant

globalement c'est le chara design
si en plus on rajoute des maps sans saveur et un gameplay jeu de lumière ca m'étonne pas qu'il se soit planté

quand maintenant tu as des trucs ultra ambitieux (et qui réussissent) comme Witcher, Cyberpunk à venir, etc avec de vraies histoires, une vraie implication dans le jeu, se limiter à du beat'em all 3D avec farm, c'est dépassé, ca aurait été bien sur un jeu android (comme il y en a déjà sur Marvel justement)

Paamu100
10/11/2020 à 01:04

c'est peut être le chara design général des Avengers qui laisse perplexe, si se distancer des représentations "officielles" et proposer qqchose de moins convenu esthétiquement, il faut quand même que leur apparence nous parle, et quand on les voit sur le screen ensemble ca laisse plus que perplexe, ils donnent pas envie.

un super héro n'a pas forcément à etre un(e) appolon, faut qu'il y ait qq chose dans les yeux, là on dirait des chiens battus.

Ankytos
09/11/2020 à 22:21

@coco
C'est sûr que cela compte, je suis d'accord mais j'ai le sentiment que c'est plus la direction artistique, ou même le chara design qui vont toucher le joueur plutôt que la ressemblance avec des comédiens. À moins que je prenne mon cas pour une généralité :) Mais les joueurs se moquaient que le Batman ou le Spiderman des jeux ressemblent aux comédiens qui les interprétaient. Ils se contentaient de ressembler au personnage, c'est déjà pas mal. Vous n'êtes pas d'accord ?

coco
09/11/2020 à 21:38

@Ankytos : Je serai "globalement " d'accord avec tes propos mais je pense que les gens accordent de l'importance aussi à l'esthétisme du jeu (Je crois même que Ecran large a critiqué que les héros du jeu ne sont pas fidèle au MCU)

Ankytos
09/11/2020 à 20:28

Je prends le risque de parler au nom des joueurs (alors que je ne suis que l'un d'eux) mais ils s'en moque un peu globalement des adaptations de films en jeu ou de la fidélité au physique des comédiens : les joueurs préfèrent un bon gameplay, de bonnes idées, une bonne narration,... des trucs comme ça :)

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