Test Viewfinder : la pépite de l'été qui retourne la tête

Léo Martin | 25 juillet 2023
Léo Martin | 25 juillet 2023

Figurant parmi les OVNIs indés les plus excitants de cet été, Viewfinder a débarqué pour éclater tous nos sens visuels et révolutionner, à sa petite échelle, le genre du puzzle game. Héritier d’un Superliminal et dans une certaine mesure de Portal, Viewfinder est totalement dans la lignée de ces pépites vidéoludiques. 

Une pure question de perspective 

Quand bien même vous auriez une aversion pour les jeux d’énigme ou les puzzles, n’ayez aucune crainte. Viewfinder n’est pas un jeu qui nécessite d'être rôdé à l’art du casse-tête et il n’est pas rédhibitoire pour les allergiques de la logique. Bien au contraire. La grande force de cette petite perle estivale tient justement dans sa grande accessibilité, afin que tous puissent profiter de son euphorisant concept. 

Viewfinder est un jeu accueillant tant par sa direction artistique que par son atmosphère reposante. Chaque mécanique est aussi enseignée avec clarté et l’une après l’autre, sans que l’on soit pris par la main. Tout cela afin que n’importe quel joueur puisse maîtriser le jeu à la perfection. Et très vite, avec chaque outil du jeu à votre disposition, le jeu livre efficacement son potentiel aussi délirant qu’extrêmement satisfaisant. 

 

Viewfinder : photoRéaménagement urbain 

 

L’idée géniale de Viewfinder réside dans sa mécanique à donner aux joueurs les moyens de remodeler la réalité autour de lui. Pour ce faire, on aura la capacité d’incruster différentes photos dans notre environnement et d’en refondre aussitôt la perspective. Le premier effet "waouh" du jeu arrivera ainsi dès les premières minutes de l’aventure. Alors que l’on traverse pour la première fois la dimension que l’on a nous-mêmes créée, le jeu nous fera immédiatement ressentir un tangible émerveillement. 

Comme un gamin face à un incroyable tour de prestidigitation, Viewfinder nous apparaît comme une attraction envoûtante qui pour son seul dispositif vaut largement le coup d’œil. Évidemment, le tour de force viendra avant tout du moteur du jeu et de l’incroyable fluidité qu’il est capable de produire entre le moment où l’on tient une simple photo en deux dimensions et l’instant où soudain... celle-ci se mue en un environnement en trois dimensions que l’on peut librement parcourir. 

 

Viewfinder : photoCertaines photos offrent aussi la possibilité de changer la direction artistique

 

freedom is bliss

Une fois que l’on s’est familiarisé avec la magie du jeu, il nous entraîne naturellement vers son aspect plus ludique, confrontant donc ses splendides mécaniques à ses niveaux d’énigmes. Ceux-là apparaissent alors davantage comme des terrains d’expérimentation pour nos divers outils (le plus dingue étant l’appareil photo qui change complètement la donne lorsqu’il arrive) que de véritables puzzles ardus. 

Et bien que le sentiment de liberté infini du jeu ne soit pas absolu – car chaque joueur devra suivre une voie linéaire pour avancer – Viewfinder parvient à nous évoquer un réel sentiment de contrôle. Nous plaçant comme maître de l’espace (et du temps) dans cette simulation, le jeu se plaît à nous flatter dans notre capacité à le renverser et à le duper... mais n’en reste pas pour autant passif. Plus l’aventure avance, et plus il arrivera à mettre au défi notre ingéniosité.

 

Viewfinder : photoEt si Viewfinder était en fait un jeu Dr. Strange ?

 

Le jeu sait alors quand nous guider et quand nous égarer. À son propre tempo, Viewfinder va, non sans malice, se jouer de nous et nous forcer à redoubler de roublardise pour le berner à notre tour. Ce double jeu de dupe est d’autant plus grisant qu’il ne semble jamais aller contre le joueur. Il contribue au contraire à ne pas nous lasser et à renouveler constamment l’intérêt du jeu.  

La lisibilité de toutes les mécaniques garantit que, malgré les surprises nombreuses, le joueur ne se sent jamais perdu et trouve toujours une astuce pour avancer avec une large marge de manœuvre. Chaque nouvelle règle ou contrainte introduite au fil de la progression devient un nouveau tremplin pour tester de nouvelles choses. Ainsi, les développeurs de Viewfinder auront réussi à créer un équilibre subtil entre la liberté d’exploration et une sensation de difficulté croissante, mais néanmoins jamais insurmontable. 

Test réalisé sur PC. Viewfinder est disponible depuis le 18 juillet 2023 sur PlayStation 5 et PC.

 

Viewfinder : photo

Résumé

Avec un concept de génie et une exécution brillante, Viewfinder s'impose sans aucun doute comme déjà l'un des jeux les plus marquants de l'année. Véritable expérience sensorielle inédite, il émerveillera tous les types de joueurs (et les non-joueurs) et rappellera à chacun l'agréable sensation d'être bluffé pour la première fois par un tour de magie. Si le jeu était plus long avec un scénario moins anecdotique, nul doute qu'on pourrait le qualifier de petit chef-d’œuvre.

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commentaires
-_-
26/07/2023 à 17:34

.... suffisait de lire l'article en fait, même en ayant la flemme le résumé final parle de points négatifs pas du tout minuscules (scénario et durée de vie).

Romain
26/07/2023 à 17:22

Ok, je comprends mieux.

Léo Martin - Rédaction
26/07/2023 à 00:03

@Romain Bonjour ! Je me suis attardé sur ce test sur ce qui fait du jeu une pépite, mais il reste néanmoins assez timide sur certains aspects (durée, récit, rejouabilité) comme évoqué en conclusion. Ce qui lui vaut cette note – qui reste très bonne !

Le jeu n'en reste pas moins effectivement très marquant et on tenait vraiment à en parler !

Romain
25/07/2023 à 22:21

« L’un des jeux les plus marquants de l’année », « concept de génie et exécution brillante » : 3,5 étoiles. Je comprends pas bien la logique.

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