Stray : les premiers avis sur l'aventure chat-berpunk sont tombés

JL Techer | 19 juillet 2022 - MAJ : 19/07/2022 14:46
JL Techer | 19 juillet 2022 - MAJ : 19/07/2022 14:46

Stray, le jeu du studio BlueTwelve, distribué par Annapurna est enfin disponible sur PS5, PS4 et PC. Revue de presse.

Nouvel arrivage estival de la part du studio Annapurna Interactive (The Artful Escape, What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, 12 minutes), Stray propose l’exploration d’une ville cyberpunk peuplée de robots humanoïdes. Un terrain de jeu futuriste qui a pour particularité de mettre les joueurs dans la peau velue d’un chat roux d’une mignonnerie absolue. Un petit héros qui n’aura pas manqué de taper dans l’œil des joueurs dès la diffusion des premières images du titre en 2016. 

Fortement inspiré par l’esthétique et l’architecture des dédales de la cité de Kowloon à Hong-Kong (le nom de code du jeu a d’ailleurs longtemps été HK_Project), le titre d’Annapurna a été développé par la petite équipe française de BlueTwelve Studio. La boîte de distribution américaine semble avoir encore eu le nez creux (ou plutôt la truffe creuse), car les premiers avis de la presse vidéoludique concernant cette aventure chat-berpunk sont très bons, voire dithyrambiques. Le titre a même décroché des notes parfaites chez certains sites spécialisés. 

 

Stray : photoMi-chat, mi-ninja

 

Les critiques louent non seulement les qualités graphiques du titre, splendide sur PC et PS5, mais aussi les animations criantes de vérité. Le héros à quatre pattes semble se mouvoir avec une grâce toute féline. La presse a également salué le grand soin apporté à la narration, en particulier en ce qui concerne la narration environnementale.

Incarner un potichat semble donc ne jamais avoir été aussi satisfaisant. Revue de presse.

 

Stray : photo"On prendra une Pina Colachat et une Tequilchat"

 

"Stray possède l'un des mondes les plus magnifiquement conçus que nous ayons jamais vus dans un jeu. Depuis ce moment initial, trop bref, d'exploration de la verdure à la surface jusqu'à la poignée de villes dans lesquelles le chat se retrouve, le niveau de soin et d'attention aux détails apporté à chaque élément de l'environnement doit être applaudi. [...] Tout contribue à un univers de jeu qui est toujours un plaisir à explorer et qui ne donne jamais l'impression d'avoir fait des économies." -VideoGames Chronicle

"Les animations sont parfaites, qu'il s'agisse de gratter les tapis de toutes les maisons dans lesquelles vous entrez ou de ramper pour faire un petit somme sur la poitrine d'un robot endormi, le chat est un chat. Grâce à l'utilisation astucieuse de la perspective forcée dans le jeu, vous voyez tout sous l'angle du protagoniste qui miaule. Vous, qui n'êtes pas un chat, en devenez soudainement un. À certains moments, je ralentissais jusqu'à adopter une démarche très féline pour apprécier le monde et son étonnant level design." - TheGamer

 

Stray : photoUne paire de boules de plus pour le jeu de billard

 

"Stray est une très bonne surprise. Il ne s'agit pas d'un simple jeu où l'on incarne un chat, mais bel et bien d'une aventure poétique, touchante et enthousiasmante à bien des niveaux. Grosse réussite artistique et technique, le jeu dépeint avec brio un monde froid contrôlé par les machines où le chat est le dernier être vivant encore présent. Difficile de passer à côté ou de ne pas le conseiller, c'est un superbe moment vidéoludique." - GameBlog

"Qu’en est-il maintenant des mécaniques de jeu ? Globalement, il faudra mettre à rude épreuve l’agilité et la célérité de notre félin. Les niveaux sont jonchés de séquences de course-poursuite assez sympathiques contre les Zurks, des ennemis semblables à des tiques. Votre discrétion aura un rôle tout aussi important à jouer au cours de l'aventure puisqu’il s’agira parfois de passer sous le champ de vision de robots qui n’hésiteront pas à vous tirer dessus ; et voir le matou au sol fait toujours un petit pincement au cœur." - JeuxVideo.com

 

Stray : photoOn a retrouvé Jonesy

 

"Alors que je m'attendais à ce que Stray soit un simulateur de marche sur le thème du cyberpunk racontant une journée dans la vie d'un chat. Je n'étais pas préparé à l'aventure profondément émotionnelle dans laquelle ce petit chat allait m'entraîner. Ce monde d'une beauté époustouflante m'a laissé avec une montagne de questions et a sans aucun doute gagné une place dans mon esprit pour un certain temps." Windows Central

"C'est une honte que Stray soit si réduit par rapport à son noyau chaleureux et exploratoire. Les pièges de ce qu'un jeu vidéo haut de gamme "devrait" être semblent seulement siphonner sa joie. Stray est un jeu magnifique, un simulateur de chat amusant avec des idées intelligentes, mais qui passe à côté de son véritable potentiel à cause d'un design trop assisté et d'un manque de volonté de creuser ses personnages" - NME

 

Stray : photoPorte de Bagnolet vu par un chat

 

"Si agile soit-il, le chat est tout petit dans une ville dont l’architecture n’est pas pensée pour lui. Cette contrainte est une aubaine pour imaginer quelques puzzles à résoudre [...]. On aurait toutefois aimé que ces passages soient plus nombreux. D’une manière générale, Stray ne pose aucune difficulté particulière. Même quand il faut réfléchir ou passer en mode infiltration pour échapper à des ennemis, le challenge est loin d’être insurmontable." - Numerama

Salué pour sa qualité d'écriture et son emballage graphique irréprochable, Stray ne pêche que par une durée de vie un peu légère et un challenge globalement peu relevé. Il n'en reste pas moins l'une des sensations de cet été. Stray est disponible depuis le 19 juillet sur PS4, PS5, et PC via Steam. À noter que le titre d'Annapurna et BlueTwelve est disponible day one sur le PlayStation Plus Extra / Premium. 

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