Le reboot de Perfect Dark aurait un système de combat inspiré de John Wick

JL Techer | 23 septembre 2021
JL Techer | 23 septembre 2021

 Perfect Dark, l'un des jeux exclusifs à la Xbox Series, pourrait présenter des similitudes avec John Wick en termes de combat, selon un insider.

Dans la famille des jeux dont on n'a pas entendu parler depuis bien trop longtemps, on demande le reboot de Perfect Dark. Fer de lance de la Nintendo 64, réalisé de main de maitre par le studio Rare (Donkey Kong Country, GoldenEye) alors au meilleur de sa forme, le titre avait été l'un des jeux les plus marquants de l'an 2000.

Ambiance cyberpunk, histoire de méga-corporations vraiment pas sympas, gadgets en tout genre, héroïne charismatique, le jeu avait tout pour devenir une licence juteuse. Mais après un prequel en demi-teinte intitulé Perfect Dark Zero sorti en 2005 sur Xbox 360,  la série avait disparu des radars, au grand dam des amateurs de FPS. Et alors qu'on croyait Joanna Dark morte et enterrée, elle avait refait parler d'elle à la cérémonie des Game Awards de 2020, où le studio américain The Initiative avait dévoilé une bande-annonce révélant le retour de Perfect Dark, en exclusivité sur consoles Xbox.

 

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Bien que The Initiative soit une jeune équipe fondée en 2018, elle a été bâtie comme une véritable dream-team de l'industrie du jeu vidéo. Composé d'anciens membres de très grands studios comme Naughty Dog (The Last of Us), SIE Santa Monica (God of War), Insomniac Games (Spider-Man) et id Software (Doom Eternal), ceux-ci ont donc la lourde tâche de ressusciter Perfect Dark, en modernisant sa formule tout en conservant ce qui avait fait le sel des deux premiers épisodes. 

Mais loin de se contenter de ressortir la même recette avec un beau lifting à base du botox vidéoludique 4K/60FPs, les développeurs ont souhaité pousser le concept encore plus loin, en produisant un thriller d'espionnage à la première personne, agrémenté de scènes d'actions mémorables. Si le public n'a pas encore eu la chance de pouvoir voir le jeu en action, le journaliste Nick Baker (toujours bien informé), alias Shpeshal Nick, du magazine XboxEra, a rebondi sur une déclaration du studio pour affirmer que le jeu pourrait avoir des combats "John Wick-esque".

 

« The Initiative au TGA 2020 : "Nous avons réfléchi à la manière de différencier ce que nous appelons le "combat d'espions" par rapport à un FPS traditionnel. Nous voulions vraiment jouer sur la physicalité, obtenir cette excitation du mouvement. Obtenir un peu de ce mouvement de caméra que l'on voit en regardant les caméras corporelles." 

Une promesse assez unique en son genre, et qui laisse deviner un énorme challenge créatif pour les équipes de développement. Comment les développeurs vont-ils réussir à inclure un système de combat réussissant à retranscrire les affrontements furieux de la saga John Wick ? Peut-on s'attendre à un mélange de combats à l'arme à feu et à mains nues ?

Sur le papier, cela peut faire penser à un croisement entre Deus Ex et Mirror's Edge, ce qui laisse rêveur. Reste à savoir si le studio se montrera à la hauteur de ses ambitions. Le verdict final devra attendre, car le reboot de Perfect Dark ne bénéficie pas encore de la moindre fenêtre de sortie.

Tout savoir sur Perfect Dark

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