Le jeu vidéo : 87 milliards de dollars en 2014

Anthony Garetti | 22 juin 2010
Anthony Garetti | 22 juin 2010

Ce n'est un secret pour personne: l'industrie du jeu vidéo rapporte bien plus d'argent que celle du cinéma, et ce, depuis plusieurs années. Et la tendance ne devrait pas s'arrêter; bien au contraire, elle devrait exploser. Selon le cabinet d'études pricewaterhousecoopers, le jeu vidéo représentait en 2009 52,5 milliards de dollars, et devrait passer à 86,8 milliards en 2014. Un chiffre qui donne le tournis.

Toujours selon ce même cabinet, les ventes de consoles devraient passer d'une valeur de 28,2 milliards de dollars en 2009 à 36,8 milliards en 2014. De même, les jeux en ligne (tels World of Warcraft) passeront de 25 milliards de dollars à 30,6 milliards, tandis que les jeux sur téléphones portables et smartphones passeront de 12 à 13,1 milliards de dollars. Quand à la publicité ingame (qui finance notamment les jeux en ligne gratuits), elle passerait de 1,6 milliard à 2,8 milliards de dollars.

Les jeux sur PC par contre, parent pauvre du secteur, baisseront de 3,8 à 3,5 milliards de dollars. Les consoles faisant depuis quelques années jeu égal avec les PC au niveau des capacités techniques, ces derniers devraient voir leur déclin continuer.

 

        

 

Concernant la répartition de joueurs par continent, l'Asie devrait être en première position en 2014, avec une valeur de 41,3 milliards de dollars (notamment porté par la Chine, le Japon et l'Inde). Suivront l'Europe, avec 23 milliards de dollars (soutenu en premier lieu par l'Angleterre, la France et l'Allemagne), puis les Etats-unis, avec 20,7 milliards de dollars.

 

        

 

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