Maxibestof
29/07/2022 à 17:24

@Geoffrey Crété
Je suis bien d'accord avec vous. Pour moi Tomb Raider ne doit pas être un film d'action. D'ailleurs je me souviens qu'Ecran Large avait fait un super dossier sur le classement des jeux et vous aviez totalement la même vision que moi sur les Tomb Raider !
En tout cas, dans mes rêves, et au risque de surprendre, le réalisateur de mes rêves serait... Denis Villeneuve! Il saurait ressortir le côté comtemplatif qui est pour moi l'une des essences des premiers jeux (le côté lent et plein de mystère, l'évasion, bien loin du truc hollywoodien formaté des derniers jeux..).

Big law kid
29/07/2022 à 17:00

Les adaptations de jeux vidéos au cinéma n'ont jamais été des succès au box office.

Le record du plus gros premier week end aux us pour une adaptation de jeu vidéo est détenu par sonic 2 sorti cette année avec seulement 72 millions de dollars. on est donc bien loin de thor 4, la énième adaptation d'un comics au cinéma qui a fait deux fois plus fort avec 144 millions de dollars.

Mais les gros studios hollywoodiens s'imaginent encore que les jeux vidéos seront leur nouvelle mine d'or qu'ils pourront exploités une fois que la mode des super héros sera passée mais selon moi, ces jeux ne représentent pas un matériel suffisamment riche pour être adaptés en long métrage

Geoffrey Crété - Rédaction
29/07/2022 à 16:56

@ C.Kalanda

Je vais nuancer un peu sur un point.
Le premier jeu Tomb Raider détournait ces codes et clichés. Mettre en avant une héroïne, avec ce physique et surtout ce caractère, ça n'avait absolument rien de cliché et facile en 1996. C'était même perçu comme un risque à l'époque, et le succès a surpris tout le monde. Donc en réalité, Tomb Raider n'est vraiment pas une simple déclinaison de cliché : c'était une petite révolution, ou en tout cas, réinvention.
Les jeux ont largement changé depuis, pour devenir plus classiques et carrés dans l'écriture du personnage et l'univers. Adapter si directement le reboot de 2013 sur console, qui était lui-même une déclinaison d'Uncharted, qui était lui-même un cousin de Tomb Raider inspiré par Indiana Jones... Oui, là c'est certain qu'on arrive à un arrière-goût très, très familier.

@Maxibestof

Je pense malheureusement que la question relève plus des producteurs et studios, que des réal et scénaristes. Le premier film Tomb Raider était passé par beaucoup, beaucoup de versions différentes, et la machinerie hollywoodienne a largement modifié les intentions. J'aurais tendance à dire que même une équipe du tonnerre, avec réal et scénaristes 100% fans des jeux, ne donnerait pas forcément un bon film, tant que la logique d'adapter Tomb Raider est celle de faire un simple gros film d'action sur un même classique des autres succès du genre au cinéma.

Gollem13
29/07/2022 à 16:18

Ce film s'est fait défoncer partout, perso je le trouve plus que correct. Vikander est convaincante, le suspens est bien maintenu. Dommage que le scénario soit si bête et la mise en scène si dégueulasse.


29/07/2022 à 16:15

@cidjay : pourtant la nouvelle trilogie est bien meilleure que la trilogie originale (Tomb Raider 2 et surtout le 3 étaient quand même très moyens et bien trop difficiles)

Maxibestof
29/07/2022 à 16:11

Il faudrait un réalisateur passionnée qui a une vision et pas un film qui singe bêtement les cinématiques des derniers jeux sortis.
Tomb Raider est une licence qui a plus de 25 ans (ouch) donc il y a matière à inventer une nouvelle Lara Croft et un film qui a son ambiance à lui, et respectueux par exemple de l'ambiance pleine de mystère des 3 premiers jeux sur psx.

Bilbo
29/07/2022 à 15:27

Le Tomb Raider avec Vikander et Goggins est très bien ! Dégouté qu'il n y ait pas de suite...

Maski mask
29/07/2022 à 15:12

Tant mieux et en espérant qu'il prennent un bon réalisateur pour faire une bonne adaptation du jeu vidéo sortie en 2013

C.Kalanda
29/07/2022 à 15:11

Je ne sais plus qui sur le site commentait très justement les raisons de l’insuccès de ce type de franchise au cinéma (il le commentait s’agissant de résident evil): ces jeux ont été créés en se basant sur des clichés, des poncifs du cinéma de genre, avec peu de nuance, mais avec la qualité première d’en proposer une expérience interactive (d’où aussi les clichés poussés au pota max pour un max de sensationnel). Prendre le sens inverse et réadapter le seul aspect cinéma de ses franchises qui n’en récupérait que les aspects les plus grotesques, sans l’aspect interactif donc, fera forcément des films de m****

Cidjay
29/07/2022 à 14:53

plus personne n'a envie de voir cette licence au ciné, non ?
Déjà que les jeux sont loin d'avoirs l'aura qu'ils avaient dans les années 90...
c'est un peu tard tout ça ...