Xcice
13/12/2021 à 18:23

C'est bien dans 15-20 ans on pourra créer une matrice dans la matrice. Mais je compte sortir de celle-là avant :D

Xcice
13/12/2021 à 18:19

@Kongzilla Oui tu as raison je me suis fourvoyé :) J'avais vu seulement le teaser et là maintenant la démo complète. Une vraie avancée technologique en effet :D

kilam
13/12/2021 à 18:18

Que vient faire God of war Ragnarok dans cette article ? on a vu que qq minutes du bebe dans une video.

Kongzilla
13/12/2021 à 18:08

@Xcice c'est bel et bien du rendu en temps réel, c'est là tout l'intérêt de cette démo.

Xcice
13/12/2021 à 18:05

Autant pour moi : ils précisent temps réel sur PS5 et Xbox

Xcice
13/12/2021 à 18:00

Ça reste une démo avec le moteur du jeu certes mais avec un rendering pas en temps réel et avec un processing de malade sur un PC de combat.

Vous n'aurez pas ce rendu temps réel sur Xbox X et PS5 (et même sur PC tout de suite)

Cypher
13/12/2021 à 17:56

Je ne suis pas d'accord quand vous dites "une industrie bien trop reposée sur ses lauriers" on a jamais eu autant de jeux de tout genre en développement. Nous avons l'impression que l'industrie se repose sur ses lauriers, car comme vous le mentionnez, nous n'avons pas encore de jeux qui exploitent au minimum la capacité des nouvelles machines. La raison est simple, plus la technologie évolue, plus le temps de développement d'un triple A augmente. Les premiers "vrais jeux" de cette generation arriveront fin 2022 voir courant 2023 et on sera qu'au début. Les jeux qui exploiteront totalement ces machines arriveront pas avant 2024. Le développement de ces AAA ont débuté cette année, voir l'année dernière et avec la pandemie, le teletravail ça retarde tout. Et comme c'est parti pour durer, j'ai même envie de dire que l'on verra tout le potentiel de la current gen en 2025.

Pour combler ce manque et le temps de dev des triple A, on nous propose des remaster / remake ou des jeux avec un univers qui justifie que les graphismes sont proches d'un dessin animé / cartoon. C'était déjà le cas avec la génération précédente (PS4 etc.).

CuchulainBzh
13/12/2021 à 17:27

C'est effectivement une belle claque technique, mais quand on voit les limitations des consoles (30 fps, pas de DLSS..) hâte de voir ce que ça donne sur un gros pc avec le DLSS activé.