Leknou
28/07/2021 à 19:23

Je pense que le "problème" est le fait que les choix sont souvent bon ou mauvais. Dans des jeux comme fallout on doit choisir une faction parmi plusieurs, aucune n'est vraiment "bonne" même si certaines sont clairement mauvaise et du coup le choix prend plus de sens et de réflexion.

Chocopard
28/07/2021 à 16:24

Perso c'est car il y a beaucoup de choix possibles que j'aime mass effect, même si je fais le même choix qu'une majorité de personnes. Si le jeu avais été plus pauvre et me donnais moins la sensation de faire les choix a moi permis une variété de possibilités je ne pense pas que la sensation de faire ces derniers aurait eu le même Impact, le même goût pour moi.
Et comme dans le post plus haut, je suis du même avis, mes parties de mass effect de ressemblent mais je me plaît a rejouer au jeu/charger une sauvegarde précédente pour faire des tests d'autres choix possibles et voir ce qui me conviens le mieux~

Paamu100
28/07/2021 à 14:53

Mince moi je jouais bcp pragmatique autant que possible, xénophobe et entouré de ashley et une autre fille, surtout talia. Xénophobe mais mysogine avant tout comme susditement démontré.

Que c'était chiant de jouer conciliant. Bon après, à part 2 3 embranchements ça ne modifie pas assez autant que ça le jeu non plus.

Geoffrey Crété - Rédaction
28/07/2021 à 14:25

@Roukesh

Certes, mais c'était déjà le cas pour la trilogie à l'époque, comme on l'évoque. Avant le remaster, les développeurs avaient déjà parlé de leur surprise/frustration (légère) en voyant que finalement, l'écrasante majorité des joueurs et joueuses suivaient ces mêmes choix principaux.

Roukesh
28/07/2021 à 14:24

Il faut pas oublier que beaucoup sont des anciens, et donc qu'ils connaissent les conséquences.
Ma partie ne ressemble pas du tout à mon premier full run qui était plus pragmatique. D'autant plus que le teasing du 5 semble amorcer une fin canon (fin destruction avec un haut préparatif).
Enfin, dans ce monde de merde, on est stage d'être un peu optimiste pour ne pas céder.

Kyle Reese
28/07/2021 à 13:56

Données très intéressantes. Nietzsche aurait apprécié. Après est ce que les personnes à la morale potentiellement discutable, foncièrement tyranniques, méchantes ou sadiques ont envie de jouer à ce genre de jeux ? Les BA de ces jeux donnent déjà un aperçu du type de jeux qui est à tendance héroïque et donc avec des valeurs positives. Pas de braquage ou de contrat de tueur …