lolo
26/02/2021 à 13:07

Je suis très fan des premiers jeux également, une révolution à l'epoque ! J'ai rejoué au tout premier il y a peu de temps et OMG qu'est-ce que ça a mal vieilli. On est loin des standards actuels. J'ai beaucoup apprécié la dernières trilogie, certe un peu lisse mais beaucoup plus jouable et surtout très agréable à contempler aussi. J'ai l'impression d'avoir voyagé :-)

Danyboy
26/02/2021 à 12:06

Cette atmosphère spéciale qui règne dans Tomb Raider, ces mondes vierges inexplorés, ces temples cachés dans les fins fonds de natures luxuriantes où de multiples indices permettant de retracer des légendes englouties, sous fond d'OST épiques à la Hans Zimmer... Tout ça, moi, ça me file des frissons que je n'ai jamais retrouvé dans aucun autre jeu vidéo. J'espère que l'histoire ne va jamais s'arrêter !

DjFab
26/02/2021 à 10:23

Excellent le reboot, je ne vois pas de chute mais une évolution nécessaire !

Geoffrey Crété - Rédaction
26/02/2021 à 10:23

@TofVW

On m'a tellement reproché de parler trop vite que j'ai utilisé ce subterfuge (sujet + virgule + pronom personnel) pour ralentir mes phrases, et répondre à cette critique. Difficile de satisfaire tout le monde mais bon, je compte y arriver. Ou démissionner, c'est à voir.

Merci en tout cas !

TofVW
26/02/2021 à 09:53

Très bonne chronique, Geoffrey est très agréable à écouter.

Juste une toute petite critique: évite l'emploi du "double pronom personnel" (je ne sais pas comment ça s'appelle), genre "Lara elle va explorer le monde", ou "La machine elle va se mettre en route", ça alourdit un peu l'ensemble.

Mais à part ça franchement, rien à dire, je n'ai pas vu la demi-heure passer!

Salomé
26/02/2021 à 03:00

Personnellement je l'ai adore toujours autant et si ils en sortirait d'autres, je serai lune des premières a les attendre avec grande impatience.

Kyle Reese
25/02/2021 à 21:57

Dossier très intéressant. Je pense qu'on ne reviendra jamais à l'esprit des premiers Tomb Raider.
A l'époque on ne savait pas faire de perso réaliste, donc on exagérait les formes pour donner une personnalité, même choses pour les effets, de bris d'os etc ... c'était du cartoon quoi.
Aujourd'hui comme l'a dit Ethan le jeu vidéo concurrence les séries et les blockbusters et se doit d'aller vers le réalisme. On n'est pas chez Nintendo, Lara n'est pas Zelda. Moi j'aime sa nouvelle personnalité, elle a évolué d'ailleurs, une petite fille douce et fragile forcé par les évènements à se dépasser, à se transcender et découvrir tout son potentiel. Une Lara plus humaine, plus empathique, plus moderne quoi. Sur que c'est facile pour moi, ayant suivit de loin l'évolution de Lara et n'ayant vraiment plongé à fond dans la saga qu'avec les 3 derniers que j'ai vraiment apprécié, et peu importe que c'est du copié de chez la concurrence car étant joueur PC uniquement, je n'ai pu y jouer à la concurrence ! :)
Il est vrai que le reboot pêche en exploration, c'est un pur survival, mais le second et surtout le 3 ème nous en donne largement pour notre argent avec des décors exotiques parfois époustouflants. Hâte de voir la suite, longue vie à Lara. Mais les développeur ont intérêt à assurer pour le prochain car un certain Indiana Jones va revenir dans la danse très prochainement.

Ethan
25/02/2021 à 20:46

@Geoffrey Crété
Cool ce reportage :)

Au début quand elle fait l'équilibre, le bruit qu'elle fait est pas mal aussi.

Tomb Raider 3 toujours été bloqué à ce jeu.

Sur Tomb Raider reboot je trouve qu'il est dans l'air du temps. Le jeu ressemble plus à la réalité dans le sens que tout ressemble esthétiquement à la réalité. Je suis pas sûr qu'en reprenant la personnalité de la première Lara ça aurait collé au design actuel du jeu. Et une Lara toute fragile dans ce monde de fou on s'y identifie davantage. Ca laisse aussi plus de possibilités de créer de nouvelles choses.

Sur les choses à découvrir en plus, il me semble que c'est un peu comme dans Tomb Rider 2 avec les secrets de dragon