Bienvenue stranger!
Les enchères
Les jeux
Shinobi
Critique
Pur film de genre, Jidai Geki proche du Wu Xia Pian bien que se déroulant au Japon, Shinobi se révèle très vite décevant même pour les fans de films d'arts martiaux. Dès les premières minutes, on soupçonne fortement le film d'être plus proche du nanar que d'une fresque guerrière réellement inspirée. La faute n'en revient pas à des bases dramatiques certes simples mais pas indigne, mais plutôt à leur traitement par le réalisateur. Si l'ont sent que les effets spéciaux ont bénéficié de moyens plutôt conséquents, les chois artistiques se révèlent parfois douteux (l'aigle !) et trop anecdotiques.
Mais le pire vient sans doute des personnages, semblant venir directement d'un beat them up des années 90. Chacun se voit doté d'une personnalisation outrancière à la limite du ridicule : costumes propres à chacun, super pouvoirs individualisés, traumatismes et motivations simplistes. Chaque camp s'affronte alors lors que duels successifs, inégaux mais parfois assez inventifs. Cependant, l'enthousiasme certain de l'équipe du film ne rattrappe jamais les faiblesses évidentes de l'ensemble, qui peut se suivre sans déplaisir mais ne donne jamais au spectateur l'occasion d'être réellement touché par le déroulement d'une histoire peu implicante, portée par d'improbables héros à tendance vidéo-ludique.
Mais le pire vient sans doute des personnages, semblant venir directement d'un beat them up des années 90. Chacun se voit doté d'une personnalisation outrancière à la limite du ridicule : costumes propres à chacun, super pouvoirs individualisés, traumatismes et motivations simplistes. Chaque camp s'affronte alors lors que duels successifs, inégaux mais parfois assez inventifs. Cependant, l'enthousiasme certain de l'équipe du film ne rattrappe jamais les faiblesses évidentes de l'ensemble, qui peut se suivre sans déplaisir mais ne donne jamais au spectateur l'occasion d'être réellement touché par le déroulement d'une histoire peu implicante, portée par d'improbables héros à tendance vidéo-ludique.


