Silent Hill

Silent Hill

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14 jan. 2007 Par limubai Star Rating 5

Chacun sait que Christophe Gans est un réalisateur talentueux qui tient à apporter un soin esthétique à chacun de ses plans mais aussi qu'il peine à exploiter correctement les scénarios. CRYING FREEMAN ou encore LE PACTE DES LOUPS en sont des exemples frappants et révélateurs. Aussi, quand on eut vent que le cinéaste relevait le défi d'adapter le célèbre jeu vidéo SILENT HILL pour le grand écran, tous les espoirs mais aussi malheureusement toutes les craintes étaient de rigueur.


En grand fan du jeu, Gans en a parfaitement restitué l'ambiance : le cauchemar visuel est bien au rendez-vous aidé par des décors splendides et des effets numériques réussis. La caméra se déplace habilement dans cette ville fantôme oubliée de tous et peuplée de créatures immondes et d'humains déraisonnés regroupés en une secte diabolique. Malheureusement, Gans n'arrive jamais à faire abstraction de l'esprit originel du jeu fait de quête d'indices et affrontement avec des monstres pour atteindre le niveau suivant. Cette démarche artistique ne permet pas de dégager la linéarité indispensable à l'implication réelle du spectateur.


Mais ce manque de fluidité n'est pas le seul défaut métrage. SILENT HILL manque aussi cruellement d'ambiance : le tout numérique a certes les avantages de donner la possibilité de donner vie à l'impossible mais il a aussi des inconvénients. Car ici, les monstres comme les décors, tout reste trop propre, trop lisse, trop stylisé ; il manque un aspect crado, poisseux, poussiéreux pour introduire du dégoût et de la peur. On n'éprouve pour ainsi dire à aucun moment un sentiment d'horreur et d'épouvante. Et le comble, c'est que la partition musicale ne vient jamais en aide aux images pour introduire une atmosphère un tant soi peu angoissante ou terrifiante.


Esthétiquement irréprochable et caractérisé par une omniprésente volonté de bien faire, SILENT HILL pêche toutefois par un cruel manque d'ambition. Gans est un cinéaste appliqué mais il est encore bien trop sage. Tout cela laisse bien des regrets d'autant plus qu'on a l'impression que le scénario semble indéniablement sous-exploité. Aussi, l'histoire ne décolle jamais vraiment et on a du mal à s'intéresser à la détresse de cette mère bravant tous les dangers pour retrouver son enfant. Fort heureusement, le fantastique s'immisce dans le récit et sauve l'histoire de la déception totale que l'on redoute tout au long du film.



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“Silent Hill”, le film de Christophe Gans, était attendu au tournant, et a été très fraîchement accueilli lors de sa sortie en salles. Le film, qui avait la rude tâche de s’attaquer au jeu-culte de chez Konami, ne méritait pourtant pas tant de bois vert sur ses roses féfesses. On lui prêtait ainsi, et sans [...]

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Le Gluon05/07/2010 11:44 par Le Gluon

Sinon, je venais juste poster ça. Y a 2-3 trucs franchement faciles (comme le Pyramid Head + épée phallique, justement). mais sinon, y a des choses très intéressantes. Mais ça se trouvait en majorité assez facilement, ces conclusions.Ben je sais pas parce que moi y’a beaucoup de choses qui m’avaient [...] LIRE LA SUITE
tenia01/10/2009 23:59 par tenia

Il est pas bon ce film. Y a une direction artistique impressionnante, mais elle est directement pompée sur le jeu. Sinon c’est mal écrit, c’est pas bien dirigé et c’est très mal rythmé. Un film de Christophe Gans, quoi. J’ai toujours trouvé le film bancal, mais c’est une tentative relativement réussie. [...] LIRE LA SUITE
Zorg30/09/2009 23:58 par Zorg

Il est pas bon ce film. Y a une direction artistique impressionnante, mais elle est directement pompée sur le jeu. Sinon c’est mal écrit, c’est pas bien dirigé et c’est très mal rythmé. Un film de Christophe Gans, quoi.Dans mes bras. :love: LIRE LA SUITE

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