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Vieux 15/02/2009, 22h28   #21
El Gluón
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Posté par Jean-Noël Nicolau Voir le message
Si c'est aussi rythmé, divers et équilibré que le 4, je signe tout de suite et mille fois.
Même si c'est sur PC que j'y ai joué, j'avais beaucoup aimé cet opus. Seul point où j'avais été déçu, c'était sur le fond de l'histoire qui est quand même assez portnawak.
Envoyer RE en Espagne, faire revenir les messants d'entre les morts, etc, le tout étant au final assez éloigné de la base Umbrella, j'avais trouvé ça assez décevant.
Et puis quelques répétitions de gameplay aussi, surtout au niveau des monstres (qu'ils ont pu me souler, ceux avec la tête infestée !).
En tout cas, pour moi, c'était le meilleur le meilleur de la série, et de loin...

Par contre, le portage sur PC, c'était un scandale (des textures ignobles, heureusement réparées par un patch sorti pas mal de temps après le jeu).

D'ailleurs, en parlant de ça, y'a la conversion PC de GTA 4 qui a fait bien des mécontents... parait que c'est une pure merde. Là aussi, y'a un patch d'attendu - peut-être déjà sorti?
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Vieux 15/02/2009, 22h56   #22
tenia
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[En tout cas, pour moi, c'était le meilleur le meilleur de la série, et de loin...

Par contre, le portage sur PC, c'était un scandale (des textures ignobles, heureusement réparées par un patch sorti pas mal de temps après le jeu).
Je n'y ai pas joué du tout sur consoles, donc je ne saurai dire, mais j'avais installé le patch, et honnêtement, en le mettant à fond sur ma bécane, j'ai été très loin de trouver ça dégueulasse.
Bon, c'est sûr, j'y ai rejoué en même temps qu'à DMC4, c'est un peu la déchéance à côté. Mais c'est quand même pas trop mal.

Après niveau portage, je ne pense pas que l'on atteindra à nouveau un jour l'excellence de ceux de SH2 et 3.
Ca fait pourtant un bail, et à part DMC4, y a quand même pas eu grand chose de ce niveau.
Mais bon, la bonne nouvelle, c'est que l'on s'éloigne de plus en plus (pour les grosses sorties) des portages foireux comme l'étaient ceux de MGS Substance et Onimusha 3. A part les Halo...
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Vieux 15/02/2009, 23h07   #23
El Gluón
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Posté par tenia Voir le message
Après niveau portage, je ne pense pas que l'on atteindra à nouveau un jour l'excellence de ceux de SH2 et 3.
A qui le dis-tu...
SH2, ce jeu à l'ambiance unique, ce chef-d'œuvre qui ne vieillira jamais (et que je pratique une fois par an).
Le 3 est excellent aussi, c'est vrai!

Par contre, les échos concernant le dernier sont très négatifs... Le pic de créativité a été atteint sur les 3 premiers, après c'est bien retombé (même si le 4 se défend encore mais bon...).
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Vieux 12/03/2009, 11h07   #24
Jean-Noël Nicolau
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For the times they are a-changin'...

Accueil glacial (et pour le moins mitigé) de la part de la presse spécialisé.

En gros c'est tout pareil que le 4.
Mais ce n'est plus l'heure du 4...

Il faut dire que le gameplay des RE a TOUJOURS été ignoble.
C'est un peu tard pour s'en rendre compte.
Et dans l'absolu celui du 4 était de loin le meilleur de la série.
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Vieux 16/03/2009, 13h31   #25
Lossenmar
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Posté par Jean-Noël Nicolau Voir le message
For the times they are a-changin'...

Accueil glacial (et pour le moins mitigé) de la part de la presse spécialisé.

En gros c'est tout pareil que le 4.
Mais ce n'est plus l'heure du 4...

Il faut dire que le gameplay des RE a TOUJOURS été ignoble.
C'est un peu tard pour s'en rendre compte.
Et dans l'absolu celui du 4 était de loin le meilleur de la série.
J'ai commencé à y jouer un peu (juste fini le premier chapitre)
ça manque un peu d'histoire pour l'instant mais on est dans l'ambiance dès le menu du jeu !
ça frite sévère trés rapidement aussi !
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Vieux 16/03/2009, 22h07   #26
tenia
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Je découvre l'accueil. Moi qui n'avais lu que des 18/20 malgré des remarques sur la rigidité de la maniabilité, j'en tombe des nues.
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Vieux 29/04/2009, 09h36   #27
Raphaël Carlier
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Mon petit doigt me dit qu'un test de RE 5 arrivera bientôt dans les colonnes...

Sinon et bien c'est un copier-coller du 4 niveau méchanisme; mais je n'ai joué au précédent opus qu'après avoir finit le 5 donc j'ai été bien enthousiaste. Après le dernier Resident Evil c'est tout sauf un survival horror (pour moi la nouvelle référence c'est Dead Space, et en plus on peut bouger en visant). Capcom a pris une direction résolument plus action dans sa ligne éditoriale de toute façon en visant le marché occidental. Il n'ampêche que RE 5 dispose d'une super ambiance et procure un vrai plaisir de jeu; des frustrations sont là parfois, mais c'est commun au développeur selon moi
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Vieux 29/04/2009, 18h33   #28
fantomeopera
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Posté par Raphaël Carlier Voir le message
Mon petit doigt me dit qu'un test de RE 5 arrivera bientôt dans les colonnes...

Sinon et bien c'est un copier-coller du 4 niveau méchanisme; mais je n'ai joué au précédent opus qu'après avoir finit le 5 donc j'ai été bien enthousiaste. Après le dernier Resident Evil c'est tout sauf un survival horror (pour moi la nouvelle référence c'est Dead Space, et en plus on peut bouger en visant). Capcom a pris une direction résolument plus action dans sa ligne éditoriale de toute façon en visant le marché occidental. Il n'ampêche que RE 5 dispose d'une super ambiance et procure un vrai plaisir de jeu; des frustrations sont là parfois, mais c'est commun au développeur selon moi
Même si Dead Space tombe aussi assez rapidement dans l'action assez débridée.... tout en gardant une ambiance bien poisseuse ... mais peu flippante.
Le meilleur moment ..... véritablement survival horror, reste quand même la première séquence où l'on court dans le premier couloir.... la flippe !!!!!
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Vieux 29/04/2009, 20h00   #29
B.W.
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Aussi ennuyante soit la maniabilité de RE5, notamment le fait de ne pouvoir tirer à reculons, elle est nécessaire étant donné l'IA dont ils ont dotés les ennemis. En tant que mort/vivant, la majorité d'entre eux se contentent d'avancer vers nous. Alors si en plus on nous permet de reculer en tirant, tu fais head-shot sur head-shot et le challenge se perd un peu. Là, t'es obligé de courir, tout en espérant avoir pris assez d'avance pour que quand tu te retournes le gars à la tronçonneuse ne soit pas trop près de ton cou.

A l'inverse, Dead Space ne peut fonctionner sans ce tire à reculons puisque ton objectif n'est pas de tuer sur le coup, mais de démembrer petit à petit ton adversaire.

Alors même si ma préférence entre RE5 et Dead Space va vers ce dernier, je pense que les IA respectives correspondent plutôt bien aux maniabilitées choisis.

Enfin, question stress, dans RE5, la scène dans la grote immergé dans l'obscurité la plus totale avec pour seul aide une lampe torche, ou tout à coup vous éclairez le tunnel de droite plutot que celui de gauche, et là 4 zombies se jettent sur vous, c'était vraiment un super moment.

Dernière modification par Soulfull 29/04/2009 à 22h12.
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Vieux 29/04/2009, 23h40   #30
Raphaël Carlier
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Soulfull tu as mis pile le doigt où il fallait à propos de l'IA et la jouabilité. Par contre pour moi la séquence de la grotte, bof bof, c'est (le seul) passage du jeu à m'avoir ennuyé. Vu et revu nottament dans les deux gears of war ou d'autres titres.
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