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#901 | |
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Ecranbarjot Coffret Ultimate P=mg
Date d'inscription: mars 2006
Messages: 5 500
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Ca manquait de GTA5 à l'E3. (et plus globalement c'était suicidaire le peu de présence/annonces à l'E3 sur les portables, m'enfin surtout chez Sony) |
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#902 | |
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Equipe EcranLarge
![]() Date d'inscription: août 2006
Messages: 5 765
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Mais, maintenant que Max Payne 3 est sorti, l'objectif de vente, c'est GTA5. Je peux difficilement croire qu'ils ne vont pas faire d'annonces fracassantes à la rentrée. S'ils développent sur portable, je pense qu'en Occident, ça va bien s'embraser. L'expérience a montré que les GTA side stories sur PSP étaient des vendeurs de machine. Pas Chinatown Wars, hélas, qui est bien meilleur que les deux autres pourtant. Sinon, je suis bien d'accord que la conférence Sony, c'était juste n'importe quoi. Sans déconner, faut qu'ils fassent quelque chose, qu'ils bottent des culs dans leur département marketing parce que, là, on a l'impression que les mecs sont plus occupés devant YouPorn qu'à élaborer des stratégies de vente. ![]()
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"Donc je disais, Time Out, c'est très bien." S. Riaux, le fourbe d'Ambert. |
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#903 |
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Ecranbarge Ed. Anniv. + dent de lait du réal
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: in the aeroplane over the sea
Messages: 3 251
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Allez, les possesseurs de Vita, ça fera comme la 3DO, vous pourrez vous la péter auprès de vos amis pendant des décennies de toute façon.
En même temps, la PSP s'est imposé sur la longueur, notez bien. On avait rigolé de la bestiole en son temps aussi. Tout n'est pas perdu. La Vita peut encore avoir un destin enviable façon Saturn. ![]()
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This was a triumph. I'm making a note here: HUGE SUCCESS. It's hard to overstate my satisfaction. |
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#904 |
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Ecranbarge Coffret Ultimate
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: USS San Pablo
Messages: 4 467
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Il y a eu une légère reprise ces derniers jours cependant (avec +250% de ventes hardware... encourageant mais sur des petits chiffres forcément), aux US + Europe, et au Japon aussi mais c'est assez rapidement retombé cette semaine sur l'archipel (un coup de boost lié à la sortie de Persona 4).
Après évidemment, je suis moi-même assez pessimiste sur l'avenir de cette plateforme, je le savais avant même de l'acheter, ce n'était pas raisonnable. Mais voilà, un jeu notamment me faisait énormément envie (il m'a fait craquer pour le support)... j'ai fini ce Gravity Rush le week end dernier, avec des étoiles plein les yeux. Il justifie à lui seul l'existence de la console, de part son gameplay particulier, de part la richesse de son univers, de part sa puissance artistique (raaah, l'architecture du quartier Vendecentre )... Kat est superwoman/steamboy, les sensations que le jeu procure sont immensément grisantes, l'histoire et les personnages sont hyper attachants. Il y a une vraie magie dans ce jeu. Même si tu ne craques pas personnellement, tu devrais au moins te faire prêter la console et le jeu, franchement tu adorerais. Sinon je viens de prendre MGS HD (Vita) hier. ![]() |
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#905 | |
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Equipe EcranLarge
![]() Date d'inscription: août 2006
Messages: 5 765
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<soupir> Bon, sinon... ![]() Dans ta face'j ! Bouclé. Mode difficile. Et on comprend mieux pourquoi Man on Fire, ça sent le slip plein de champis. Parce que tu peux pas y jouer. Denzel se fait latter la gueule bien sévère par le Maxou. Parce que j'arrive à oublier l'amas de pixels des deux premiers. Parce que je crois à sa descente aux enfers Parce que je suis prêt à le suivre. Parce que j'aime essayer de faire survivre cette masse alcoolique essayant de se racheter une conduite. Parce que je le sens vivant, pas dans ces paroles, mais dans ses gestes, d'une beauté confondante. Parce que c'est un putain de bon jeu. Point. Oui, OK, il y a de la cinématique. Oui, tu peux pas la passer parce que ça masque les temps de chargements. "Ouais, tu parles trop facile, tu te planques derrière un muret" et tu canardes. Tu joues pas à Max Payne de cette façon là. C'est comme boire un Chambertin dans une pinte en plastique avec des glaçons. Max Payne, ça se joue façon épique. 200% Celui qui la joue p'tite bite n'a rien compris. Et je suis aux antipode de tenia. J'étais pas spécialement fan des deux premiers Max Payne. Et Rockstar développe des moments de grâce. Il faut dire qu'en termes de sound design, c'est vraiment magnifique. Les deux derniers niveaux m'ont scotché. Putain le morceau de Health (que je ne connaissais pas auparavant) lorsque la fusillade dans l'aéroport démarre, c'est d'une beauté à en chialer. Puis ces percus par la suite. Vraiment un très très beau jeu et un immense panard à tous points de vue. ![]()
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"Donc je disais, Time Out, c'est très bien." S. Riaux, le fourbe d'Ambert. |
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#906 |
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Ecranbarge Ed. Anniv. + dent de lait du réal
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: in the aeroplane over the sea
Messages: 3 251
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Ah mais la Vita je lui souhaite la carrière de la Dreamcast, hein, qui reste, encore aujourd'hui, la console ayant le meilleur rapport nombre/qualité de jeux.
Si la Vita me sort des Shenmue, des Jet Set Radio, des Skies of Arcadia, des Samba di Amigo, des Resident Evil Code Veronica, je serais le premier (enfin, le dernier en fait) à l'acheter et à blinder ma ludothèque en ocaz. L'échec d'une console ne veut pas dire la nullité de ce qu'elle propose. Faut juste lui laisser le temps de proposer des choses. Toute la différence entre la 3DO et la Dreamcast. J'ai eu la Vita entre les mains (merci SHaun) et y a pas à dire ça déchire, Rayman et Blazblue y sont encore plus beaux que sur consoles de salon HD. Je ris surtout de Sony qui vraisemblablement ne sait pas trop où il va sur ce coup-là. Mais comme je disais aussi, on s'est bien moqué de la PSP en son temps et finalement elle a une belle carrière. ![]() Que Sony et ses partenaires sortent donc du soft exclusif qui déchire et je serais le premier à célébrer la bête. PS : MAX PAYNE TROUAAAAAAAARRRRRRRRRRAHHHHHHHHHHH !!! ![]()
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#907 |
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Ecranbarge Coffret Ultimate
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: USS San Pablo
Messages: 4 467
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En outre Jet Set Radio HD est prévu pour être porté aussi sur Vita.
Je te comprends tout à fait, dans l'absolu tout le monde cherche à faire la meilleure affaire et payer le moins possible. On cherche tous les bonnes affaires, les bons plans (perso je me suis lancé au moment de la remise chez Géant combinée à leur ticket de réduc). Après c'est un numéro d'équilibriste assez hasardeux, souhaiter qu'une machine se plante commercialement afin qu'elle ne soit plus fabriquée (et que ses stocks soient bradés), mais qu'elle ne se plante pas trop quand même... pour ne pas décourager trop tôt les éditeurs (qu'elle ait quand même un certain nombre de bons jeux à proposer). En gros, spéculer à la baisse... On aura été au final le plus intelligent de l'histoire et pas le dindon, en ramassant le trésor pour une bouchée de pain. Je ne dis pas qu'il s'agit d'aider et sanctifier Sony dans sa "croisade" core-gaming, chacun de nous a ses priorités/factures/choix à arbitrer. Ils sont bien gentils là, mais ça fait quand même un gros chèque à signer en période de crise. La grosse multinationale, même mal en point, n'avait qu'à mieux penser sa stratégie (ce qu'ils font de plus en plus mal d'ailleurs), et d'abord sortir les jeux, d'abord soutenir la machine... Mais quelque part je pense que nos choix nous engagent de plus en plus, qu'on le veuille ou non, et qu'ils vont déterminer les grandes tendances des jeux vidéo à venir. Ça va rendre plus frileux les acteurs, ils vont prendre moins de risques, sortir des machines moins ambitieuses techniquement, et utiliseront de plus en plus des recettes qui marchent (idées de gameplay éprouvées, licences déjà installées), tout va s'uniformiser et se ressembler pour ratisser plus large. Plus elle se vendra, plus le parc de machines s'étendra et plus les éditeurs first party et tiers seront intéressés. Ainsi plus grandes seront nos chances d'avoir de bons jeux, voire de nouvelles licences originales et exclusives. Même s'il ne faut pas se leurrer... si toutefois la machine rencontre le succès, ils vont pas se priver quand même pour aligner en majorité des portages de multis et des portages de remakes multis, comme c'est d'ailleurs le cas. Mais ça augmentera néanmoins les chances de prises de risques : des épisodes spécifiques de qualité pour des licences existantes (Golden Abyss) et ces (trop rares... ou unique(e)) nouvelles licences originales qui font baver (Gravity Rush ).Dernière modification par JaimzHatefield 29/06/2012 à 23h45. |
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#908 |
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Ecranbarge Ed. Anniv. + dent de lait du réal
Date d'inscription: mai 2008
Localisation: in the aeroplane over the sea
Messages: 3 251
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![]() (grâce à Shaun) Comment prendre une franchise moyenne pour la porter vers les cieux. ![]() Énorme. Et bien hardcore dans ta face. Plus technique tu meurs. 1/10e de seconde pour piler un headshot. Et vas-y que tu crèves comme une merde. 1 fois, 10 fois, 20 fois. Jusqu'à ce que tu masterises comme le petit scarabée que tu ne cesses d'être. Et je parle en normal, hein, le difficile, ce sera pour plus tard. Avec grosse mise en scène, persos costauds et ambiance du feu de dieu. Quand Rockstar fait les choses, ce n'est jamais à moitié, même la reprise de franchise exsangue. Et paye ta violence beurk, que seul le rire peut exorciser ("Mouhaha, pan dans l'oeil avec explosion d'os crânien en gros plan" ). donc.
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#909 |
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Ecranbarge éd. anniv. + rôgnure d'ongle du réal
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 2 017
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![]() J'adore ce jeu .... Petite parenthèse. J'ai découvert ce monsieur récemment : Le joueur du grenier Ses vidéos test d'oldies pourraves ou trop durs sont très bien fichues... Ca m'a rappelé de bonnes grosses prises de tête sur Tintin au Tibet sur Mégadrive... J'aime bien son pétage de plomb sur les Dragon's Lair. Et si vous aimez le ton du bonhomme je ne peux que vous conseiller de jeter un oeil dans la rubrique "hors sujet" de ses vidéos où il revient sur les dessins animés et emissions de notre enfance avec beaucoup d'humour ...(et ne manquez pas la vidéo sur les dessins animés pour filles et son détour sur les paroles des génériques ....) "Prêt à tout, courageux, et mon saucisson/Arrivant juste à temps dans les oeufs du vainqueur pour les émissiooooons... ... pole positioooonnn, qui m’emmène dix glaçons .... "
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Dernière modification par fantomeopera 18/07/2012 à 16h13. |
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#910 |
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Ecranbarge Coffret Ultimate
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: USS San Pablo
Messages: 4 467
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- Gravity Rush platiné et trophées des DLC obtenus (même si les DLC c'est mal hein, ne faites pas comme moi). Oh yeah.
![]() - Résumé de l'E3 2012 (à peine caricaturé). ![]() |
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