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Voir la version complète : Half Life ² ... enfin la release


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01/09/2004, 17h25
Bon ce n'est pas vraiment le cas mais c'est juste pour faire baver encore un peu plus ce cher BaNdIniI (tain on les met où les majuscules ?)

Deux vidéo HD en bik :

Ravenholm (http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_halflife2_ravenholm.exe) et Tenements (http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_halflife2_tenements.exe)

BaNDiNi
01/09/2004, 17h41
:D

Toi aussi t'aimes bien faire souffrir... :D

Pour les majuscules, c'est seulement sur les consonnes... Mais je te dis ça, avec ta mémoire de trois secondes...

Edward Bloom
01/09/2004, 18h57
Configuration minimale ? :-/

BaNDiNi
01/09/2004, 19h41
Va falloir encore attendre un peu pour connaître la config mini... ;-)

Les vidéos rôôôcks :suomi:

Groucho Marx
01/09/2004, 19h55
La config mini est : processeur 1,2Ghz, 256 Mo de mémoire et une carte graphique directx 7.
La config recommendée est : un processeur 2,4Ghz, 512 Mo et une carte directx 9.

Voilà pour ce qui est de l'annonce de Valve (je ne sais pas si je suis à jour d'ailleurs). Mais comme dit BaNDiNi, il va falloir attendre la sortie du jeu pour connaître les "vraies" configurations. Enfin, si le jeu sort un jour ;-)

BaNDiNi
24/09/2004, 20h35
Edition collector de Half-Life 2 chez EBGames
http://image.jeuxvideo.com/pics/barjaune.gif
La chaîne de vente online EBGames propose de pré-commander une édition collector (http://www.ebgames.com/ebx/product/243836.asp) de Half-Life 2 contenant, en sus du jeu, Counter-Strike Source, Half-Life Source, un T-Shirt, l'adresse d'un bon avocat (http://www.jeuxvideo.com/news/2004/00010285.htm) et un livre racontant l'histoire du développement du jeu. Ce dernier point expliquant probablement la taille imposante du coffret. Le tout pour la somme de 80 dollars environ. On se méfiera tout de même des informations de EBGames qui a souvent tendance à s'avancer.

BaNDiNi
08/10/2004, 21h17
http://www.cafzone.net/NewsDetails.aspx?newsId=3069

C'est parti, on peut aller claquer sa thune chez Valve afin de pré-commander l'infiniment attendu Half Life 2. Bon bien sûr il ne faut pas espérer y jouer de suite, ça attendra la sortie commerciale officielle. La vraie information c'est la fin de la bêta et le lancement officiel de CS:Source désormais jouable par tous les heureux acheteurs de la suite d'Half Life. Vous suivez ?
</IMG>
Il faut bien dire qu'on a parfois du mal à s'y retrouver entre ce à quoi on peut jouer dans l'instant, ce qui sortira plus tard et ce qu'on recevra dès lors qu'on claque 89$ pour un jeu vidéo. Car rappelons que le titre de Valve se décline en trois versions fortement inspirées par les tout récents Jeux Olympiques :

Le pack Bronze contient : Half Life 2 et CS:Source (exactement comme la version qui sera larguée dans les magasins), 49.95$ (40.50 euros).

Le pack Silver sera quant à lui composé de Half Life 2, CS:Source, Half Life (premier du nom):Source et Day of Defeat:Source. Ca rigole moins. 59.95$ (48.80 euros)

Le pack Gold, là on frise le grand n'importe quoi avec : Half Life 2, CS:Source, Half Life:Source, Day of Defeat:Source, la bande originale audio, la solution complète de chez Prima histoire de foutre l'aventure en l'air, trois posters Half Life 2, une carte postale pour narguer un pote, des autocollants et une casquette afin d'avoir l'air con. Tout ça dans une boîte collector et avec aussi la possibilité de peut-être gagner une visite des locaux de Valve*. Ca calme, surtout le portefeuille, la preuve : 89.95$ (73.20 euros)

On peut aller se ruiner à cette page (http://www.steampowered.com/index.php) et prendre son mal en patience en espérant que Valve et Vivendi trouvent vite un arrangement pour sortir leur jeu. De toute façon il y a désormais CS:Source pour s'amuser et s'entraîner à aligner des headshots dans la tronche de Gabe Newell ou Doug Lombardi.

* Un voyage sera offert tous les 5000 packs gold vendus.

Sortie du jeu prévue peut-être le 26 novembre... Peut-être.

BaNDiNi
19/10/2004, 10h33
Sonnez Gaüss, résonnez MP5 l'attente se termine :
Half-Life 2 est enfin terminé !! (http://www.clubic.com/actualite-16912-half-life-2-est-enfin-termine-.html)
Publié le 18/10/2004 à 21:00 par Nerces (http://www.clubic.com/c/contact.html)

[/url]D'accord, après des mois d'annonces rocambolesques, de vols douteux, de reports et autres batailles juridiques c'est difficile à croire mais pourtant c'est la stricte vérité : [url="http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html"]Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/screenshot101288.html) est terminé ! Notre confrère Blue's News (http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=52210) et quelques autres sites américains se sont empressés de reprendre la nouvelle, Vivendi Universal vient en effet de valider la dernière version envoyée par Valve et le jeu est donc maintenant considéré comme « gold », prêt à partir en duplication. Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html) est attendu pour le 16 novembre prochain et, ce, un peu partout dans le monde. Il est en effet important de savoir que Vivendi Universal prévoit une sortie pour ainsi dire mondiale, dans les langues suivantes : anglais, français, espagnol, italien, allemand, chinois, coréen et japonais !

Un dernier effort donc... Plus que quelques jours à tenir ;-)

http://www.clubic.com/photo/00101294.jpg

Rockatansky
19/10/2004, 14h30
J'ai vu qu'il était en préco a peu dans tous les magasins de jeux vidéos et meme à la fnac

BaNDiNi
19/10/2004, 16h00
Je capte pas trop du coup : y aura plusieurs packs ou non ? Les packs Bronze, Argent, Or avec les versions "source" c'est réservé à cette merde de Steam ou on pourra les trouver dans le commerce en France ?

Perso, c'est HL² et Day of Defeat Source qui m'interessent...

BaNDiNi
20/10/2004, 19h48
Half-Life 2 : point de salut sans Internet ? (http://www.clubic.com/actualite-16957-half-life-2-point-de-salut-sans-internet-.html)
De nombreux joueurs se posaient l'angoissante question : malgré l'importance de Steam pour Valve, sera-t-il possible de jouer à Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html) sans connexion Internet ? La réponse est tombée il y a peu et elle n'est pas vraiment réjouissante. Notre confrère NoFrag (http://www.nofrag.com/news/oct2004/20/14465.html) a en effet appris d'HL2World (http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=11783), qu'il faudra authentifier le jeu à l'installation et que cela se fera au travers de Steam... Voici la citation exacte :

Will it require setting up a STEAM account so that the game can be authenticated ONLINE at install time? (and then play OFFLINE)
- Exactly, this is how the game will be 'activated'.

L'achat de la version boîte d'Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html) ne permettra donc pas de se passer de Steam... Voilà qui est pratique ! Pour être encore un peu plus clair sur ce qui étonne de nombreux lecteurs : il semblerait bien qu'à l'installation d'Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html) (et seulement à son installation), une connexion Internet, le logiciel Steam et un compte valide soient nécessaires ! Nous avons par ailleurs appris, il y a maintenant quelques jours, qu'Half-Life 2 (http://www.clubic.com/t/jeux/fiche/905.html) ne serait distribué qu'au format DVD en Europe alors qu'en Amérique du Nord, une version 6 CD est prévue : l'Europe serait-elle mieux équipée que les Etats-Unis en matière de DVD-ROM ? Enfin, nous vous proposons de découvrir (ci-contre) la jacquette que l'on devrait théoriquement découvrir sur les boîtes du jeu distribuées en Europe, ainsi que la configuration nécessaire telle qu'indiquée sur Steam (http://www.steampowered.com/Steam/Messages/minimum_req/index.php?l=english) :

Configuration minimale

Processeur 1.2 GHz
256 Mo RAM
Carte graphique optimisée DirectX 7
Windows 2000/XP/ME/98
Clavier, souris
Connexion Internet
Configuration recommandée

Processeur 2.4 GHz
512 MB RAM
Carte graphique optimisée DirectX 9
Windows 2000/XP/ME/98
Clavier, souris
Connexion Internet
http://www.clubic.com/photo/00104076.jpg

Je bave.

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20/10/2004, 20h11
:tired:

Rockatansky
20/10/2004, 20h43
C'est quoi Steam ?

BaNDiNi
20/10/2004, 23h16
Le logiciel de Valve pour jouer en ligne à ces jeux vidéo, télécharger les mods etc... C'est récent et c'est pas très au point (par exemple, je n'arrive plus à jouer à HL1 depuis que Steam est en place, pas moyen qu'il reconnaisse mon serial...).

Rockatansky
20/10/2004, 23h18
Le logiciel de Valve pour jouer en ligne à ces jeux vidéo, télécharger les mods etc... C'est récent et c'est pas très au point (par exemple, je n'arrive plus à jouer à HL1 depuis que Steam est en place, pas moyen qu'il reconnaisse mon serial...).Ok bad news donc...

Epikoienkore
22/10/2004, 13h34
Ayé !

L'est officiellement annoncé par Vivendi pour sortir dans nos bacs le 16 novembre !!!
:bong:

Seule interrogation : mon banquier va-t-il partager mon enthousiasme ?

BaNDiNi
29/10/2004, 19h17
http://www.alapage.com/get_img.php?cgi=disque_l&num_ref=626387r.jpg

La version collector dispo chez alapage pour 76,99 ¤ :o

BaNDiNi
02/11/2004, 13h16
http://www.gameconnect.info/modules.php?name=News&file=article&sid=659

:D

BaNDiNi
06/11/2004, 16h18
Valve lance la septième partie du pré-loading d'Half-Life 2 (http://www.factornews.com/objet.php?o=1700) pour les acheteur du jeu sous Steam : le jeu sera activé de façon synchronisée 16 novembre, à 9h du matin heure française.


:twisted:

Epikoienkore
09/11/2004, 14h56
Pinaise, encore huit jours d'attente....

Ca commence à faire long cette fois, surtout si on prend en compte le fait que la 1ère date avancée était à la base pour mi-septembre... 2003 !

:lol:

Gordon, où que tu sois, sache que je t'attends avec une impatience grandissante et inversement proportionnelle à la capacité technique de mon pc à t'accueillir ! :fou:

BaNDiNi
12/11/2004, 13h53
Le voilà, il arrive, préparez vos brouzoufs, faites chauffer les cartes graphiques...

http://www.factornews.com/screen/11345_1.jpg

http://www.factornews.com/screen/11345_2.jpg

BaNDiNi
12/11/2004, 13h59
A noter qu'en Europe, on aura droit à une édition 1 DVD et pas 6 cds... Ouf !

Epikoienkore
15/11/2004, 14h38
.........

Epikoienkore
15/11/2004, 14h38
"Censé à terme permettre à Valve (http://www.gamekult.com/finances/contacts/C000000082) d'acquérir encore un peu plus d'indépendance face aux distributeurs, le logiciel Steam (http://www.steampowered.com/) prend naturellement de plus en plus de place dans les produits du développeur et après sa mainmise progressive et non sans heurts sur le populaire mod (http://www.gamekult.com/pc/lexique/40)Counter-Strike : Source (http://www.gamekult.com/pc/jeux/fiches/J000009889.html), il s'attaque désormais à Half-Life 2 (http://www.gamekult.com/pc/jeux/fiches/J000011344.html). Qu'il soit acheté dans le commerce ou directement dans le programme, le jeu devra en effet être activé en ligne via Steam (http://www.steampowered.com/) avant de pouvoir être lancé la première fois. Pour ne pas trop gaver les possesseurs du titre, cette étape ne sera nécessaire qu'une seule et unique fois et pas à chaque lancement du jeu, mais elle ne manquera pas de gêner particulièrement les joueurs non pourvus de ce média de l'homme moderne qu'est Internet. Histoire sans doute d'éviter les fuites ou les spoilers, l'activation de toutes les versions de Half-Life 2 (http://www.gamekult.com/pc/jeux/fiches/J000011344.html) (qu'elles soient pour la press, déjà été commandées en ligne ou achetées en magasin) devrait débuter d'après nos informations demain 16 novembre à 15h00 heure française, et pas avant. On espère évidemment voir cette mesure digne d'un système d'exploitation clairement signalée sur la boîte afin d'éviter le même problème qu'aux Etats-Unis, où certaines chaînes de magasin l'ont mis en rayon trop tôt... mais pour pas grand-chose, du coup. Harcelé de mails rageurs, Valve (http://www.gamekult.com/finances/contacts/C000000082) ne compte en effet pas avancer l'ouverture des serveurs d'activation."

Source : Gamekult

Pinaise, alors là ils poussent le bouchon bien loin ! Je connais déjà au moins trois potes qui vont avoir du mal à jouer au jeu qu'ils attendent avec la même impatience que nous... :o

Manière stupide de fonctionner, qui va sans doute réclamer à ceux n'ayant aucune connection à la grande toile, d'appeler un numéro surtaxé pour leur permettre de pouvoir jouer tranquillement ! et même s'il n'est pas surtaxé l'appel viendra tout de même grossir le prix d'un jeu annoncé comme pas donné...

Et je ne parle même pas du fait que le Dock Games en bas de chez moi doivent avoir reçu le jeu, et que je suis bien content de ne pas encore avoir couru vérifier si c'était bien le cas. Du coup on va attendre tranquillement demain midi avec un peu moins de bave aux lèvres et une légère déception au vu de cette décision dont l'intérêt véritable reste encore énigmatique...

:grrr:

BaNDiNi
16/11/2004, 12h47
http://frederic.domont.free.fr/HL.jpg

:bebe:

Kouja
16/11/2004, 13h53
:grrr: Je le veux aussi ! :$pleure:

Epikoienkore
17/11/2004, 07h42
BaNDiNi est gros chanceux !!!

Le nombre de gens ayant des problèmes pour activer le jeux est monstrueux...

Bugs d'installation, serveurs down, obligation d'être connecté au net pour jouer, jeu qui plante au bout de cinq minutes et refuse de se relancer parceque Mr Steam n'est pas d'accord...

Bref, j'achète le jeu dans une poignée d'heure, mais foutre 60¤ pour perdre des heures (comme c le k devant bcp de joueurs, et ce pour un résultat zéro pour certains) devant mon pc en installation diverses et variées et multiples et laborieuses tentatives pour résoudres les pb innombrables rencontrés ressemble tout de même à du pur foutage de gueule !

Je viens d'apprendre de surcroit que la boîte contient juste un feuillet récapitulant les touches à utiliser mais aucun manuel, celui-ci restant téléchargeable sur le net ... Osez me dire que vous trouvez ça normal !

Et comment font ceux qui n'ont pas d'accès à la grande toile (je songe là à des gens que je connais bien et qui vont être écoeurés demain quant ils vont apprendre à leur magasin que sans le net point de salut !) ???

Bref, cette fois-ci on dépasse les bornes des limites, et j'avoue grave hésiter pour aller l'acheter malgré mon envie aux proportions phénoménales...

:tire_lang :grrr:

Rockatansky
17/11/2004, 09h23
Résiste, ne succombes pas à la tentation

BaNDiNi
17/11/2004, 10h25
Oui, je confirme pour la petite feuille en guise de livret de jeu... N’importe quoi.

Pour l'installation (longue) du jeu, l'enregistrement sur Steam et les parties elles-mêmes, aucun problème. Tout marche comme sur des roulettes...

Un petit screen perso ? :-)

http://frederic.domont.free.fr/screen.jpg

BaNDiNi
18/11/2004, 17h44
Bah j'en reviens encore de quelques heures... et woua http://www.cinetson.org/phpBB2/images/smiles/icon_smile.gif Putain de tueur de productivité.

Chaque chapitre est un passage anthologique, putain ! L'hydroglisseur et la course folle avec l'hélicoptère, la chasse avec la milice dans City 17, les bestioles d'inspiration Starship Troopers, l'arme qui permet de projeter des objets (et de décapiter à tire-larigot des zombies à l'aide d'une lame de scie circulaire égaré par un bûcheron), le buggy sur la plage et toujours cette milice vicieuse, la traversée du pont au dessus du vide...

Raaaalala j'en aurais pleuré de bonheur : le passage dans la ville avec le curé psychopathe, sur les toits, avec les bestioles qui montent le long des gouttières !!! Le final dans le cimetière est énoooorme !

HL² mange moins de ressources que Doom3. Ou il est mieux optimisé http://www.cinetson.org/phpBB2/images/smiles/icon_wink.gif Ou les deux. C'est ça aussi d'être dans les petits papiers d'ATI...

En tout cas, il est extraordinaire, splendide, intense et fun http://www.cinetson.org/phpBB2/images/smiles/icon_smile.gif

Epikoienkore
18/11/2004, 18h06
Bon, hop, un son de cloche différent de ce geek de BaNDiNi :p

Coup de bol, pour moi tout à roulé pendant l'installation comme pour l'activation, si ce n'est que ça prend un temps hallucinant et que ça bouffe des ressources comme jamais...

Mais le jeu est une belle déception, à relativiser cependant ! Je m'explique :

Le jeu est EXTREMEMENT linéaire : toujours un seul chemin à suivre, c presque comme Doom 3... La liberté qu'on pouvait ressentir dans le premier HL est désormais derrière malheureusement.

Le gameplay n'a quasiment pas évolué, on peut maintenant conduire des véhicules et l'arme "magnétique" dont parlait BaNDiNi sont des ajouts intéressants pas suffisants pour renouveler quoi que ce soit. De plus l'IA n'a pas évolué depuis le précédent volet, ce qui est un peu dommage.

Cependant le jeu possède une ambiance extraordinaire et dont l'immersion n'est (hélas) rompue que par des chargements intempestifs trop réguliers et bien trop longs. Les graphismes sont sublimes, et d'un réalisme affolant. Le scénario est plutôt bien foutu, mais vu la linéarité du jeu l'inverse serait vraiment dommage. L'ambiance sonore fait partie des meilleures qu'on ai rencontrées avec de surcroit une utilisation intelligente de la musique qui ne se fait entendre que de manière pertinente et assez rarement. Et l'ensemble est d'une intensité monstrueuse.... Mais dans la mesure où c du au fait que le jeux est très linéaire et extrêmement scrypté (moi je voulais jouer à HL² et non à Call of Duty ou Medal of Honor version SF !!! font chier) j'avoue que j'aurais apprécié un peu moins d'intensité et un peu plus de profondeur...
De surcroit la durée de vie, apparemment, ne dépasse pas les quinze heures, là où le précédent allait au delà des quarante...

Bref, pour résumé, le jeu est immersif, jubilatoire, magnifique, mais bien décevant en regard de ce qu'on était en droit d'attendre ! Que ça ne vous empêche pas de vous jeter dessus, il fait néanmoins partie des réussites actuelles... mais avec un an de développement supplémentaire et des partis pris plus courageux il aurait pu être tellement meilleur...

BaNDiNi
19/11/2004, 18h11
Nan mais sans déconner, chui à Nova Prospec là, c'est infesté par ces pourris de la Milice, c'est une sorte de prison-hôpital psychiatrique en ruine et d'une beauté sans nom, j'ai des fourmis-lions à mes ordres pour faire le sale boulot à ma place (ah les techniques de pute), ça flingue dans tous les coins, y a du sang sur les murs, des cadavres jonchent le sol, ça n'arrête pas de canarder, de ricocher au dessus de ma tête, de siffler dans mes oreilles... Quelle intensité, putain ! :twisted:

Vite, Day Of Defeat !

Epikoienkore
20/11/2004, 20h27
Yep, quelle intensité, mais t'es sur que t'étais obligé de nous spoiler autant d'éléments de la suite là ? :p

Vilain, tu es un vilain ! na !

Et c'est vrai que moi aussi je suis à la limite de l'érection chaque fois qu'une confrontation avec la milice se profile à l'horizon !!! :twisted:

:kill: :bong:

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20/11/2004, 21h22
Bon ben alors ...

Epikoienkore
28/11/2004, 11h59
Ayé, fini !!!!!!!!!!!! :o

Bilan final :

Le jeu reste clairement un des meilleurs de l'année voir même un des meilleurs fps qui ait été créé...

Le niveau d'intensité devient complètement hallucinant des les derniers niveaux et la jubilation est quasiment constante passé la première partie du jeu !

Et puis il y a cette fin, que je ne vous spoilerais pas bien sur, mais qui vaut son pesant de cahuètes tout en étant une des plus couillues offertes par le domaine vidéo-ludique ! Fait longtemps qu'Hollywood n'ose plus conclure ses films d'une telle manière ; ma comparaison n'est pas gratuite dans la mesure où l'on est devant un pur blockbuster ludique...

Bref, faut se jeter dessus, le dévorer et pleurer devant ... sa si courte durée de vie !

Ben oui, malgré tout le bien que j'en dis là je ne peux m'empêcher de persister à lui trouver les défauts déjà évoqués. M'enfin bon, il ne les aurait pas HL² deviendrait alors un jeu parfait et on sait ce qu'il en est de la perfection !

Ma déception reste donc réelle, mais mon enthousiasme tout autant. Une perle, puissamment mise en scène et qui fait vite oublier Doom 3 malgré ses nombreuses qualités.

Reste plus qu'à attendre S.T.A.L.K.E.R., plus axé RPG, pour peut-être prendre une aussi grosse claque ; cette dernière étant au moins assurée sur le plan graphique, avec une qualité et un design qui semblent très proches du deuxième opus consacré à l'Homme Libre...

Petite question pour ceux ayant fini HL 1 & 2 : avez-vous des théories quant à l'identité et au rôle précis du GMan ? Auquel cas merci de me raconter ça sur la messagerie histoire de ne pas spoiler la fin du second, en attendant de pitêtre créer un topic consacré au sujet tant il y a matière à faire cogiter nos neurones et notre imagination...

Allez, couché le Chien maintenant, repos, là gentil ! Brave bête... :p

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01/12/2004, 11h33
Deathmatch Dispo. ... rendez vous sur la toile.

BaNDiNi
01/12/2004, 14h03
:love:

Je viens d'y passer une bonne heure et c'est la totale éclatch :D Bon, que deux maps pour le moment mais ça devrait arriver rapidement... En tout cas, c'est bien bourrin comme je l'aime. Pas hystérique façon Unreal, du bourrin posé :D

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01/12/2004, 16h08
:love:

Je viens d'y passer une bonne heure et c'est la totale éclatch :D Bon, que deux maps pour le moment mais ça devrait arriver rapidement... En tout cas, c'est bien bourrin comme je l'aime. Pas hystérique façon Unreal, du bourrin posé :D Quake III , ok c'est bourrin ... mais surement pas Unreal Tournament 2k4 !

Si ça vous branche, il y a un prix de 8000$ qui sera remis à l'auteur de la meilleur carte dévellopée pour le Dm.

BaNDiNi
01/12/2004, 18h30
Je trouve Unreal vraiment hystérique.

J'avais essayé de développer des maps avec Worldcraft à l'époque de HL1 et... heu... Faire une pièce, ok... Mais après, placer une échelle, une porte, une autre pièce, c'est quand même bien chaud à gérer...

Sinon, je reviens de deux bonnes heures de DM chez Nova Prospek... C'est épuisant mais tellement bon :D

BaNDiNi
15/12/2004, 18h14
Ayé, fini...

Je reste pour ma part pleinement satisfait de l'aventure. L'intensité complètement dingue, l'immersion totale, cette tension constante, les graphismes sublimes... et puis cette fin...

Epikoienkore l'a bien dit :

il y a cette fin, que je ne vous spoilerais pas bien sur, mais qui vaut son pesant de cahuètes tout en étant une des plus couillues offertes par le domaine vidéo-ludique ! Fait longtemps qu'Hollywood n'ose plus conclure ses films d'une telle manière ; ma comparaison n'est pas gratuite dans la mesure où l'on est devant un pur blockbuster ludique...

Reste maintenant à user la plus grosse partie de l'iceberg HL² : son mode online qui se développe tous les jours un peu plus ;)