Yugo Shin
27/02/2006, 12h51
Connaissez-vous des livres parlant de l'écriture de scénario de jeux ?
Moi, je viens d'en lire un "Manuel d'écriture de jeux vidéo" paru aux Éditions L'Harmattan, je l'ai trouvé excellent, je l'ai découvert sur le site de l'AFJV (www.afjv.com).En véritable manuel donc, presque didacticiel, l'ouvrage pose une à une toutes les étapes que se doivent de respecter les aspirants auteurs de fictions interactives. L'auteur démontre à ce titre un réel sens de la pédagogie, chaque nouvel élément étant immédiatement mis en lumière par des illustrations tirées d'œuvres connues (Zelda, Tomb Raider...) mais rarement décryptées à un tel degré.
On se familiarise au fil des pages avec la technicité inhérente au travail de création, de la construction de la courbe narrative au bon positionnement des verrous scénaristiques, le tout avec schéma à l'appui. Sont également mis à nues, les ficelles à tirer pour capter l'attention du joueur ainsi que les secrets de fabrications d'un bon game play.
En plus de 300 pages, l'envie ne manque pas de s'enthousiasmer pour cette entreprise qui au-delà de la démonstration d'une solide culture du jeu vidéo, laisse le sentiment d'un réel désir de partage. ;-)
Moi, je viens d'en lire un "Manuel d'écriture de jeux vidéo" paru aux Éditions L'Harmattan, je l'ai trouvé excellent, je l'ai découvert sur le site de l'AFJV (www.afjv.com).En véritable manuel donc, presque didacticiel, l'ouvrage pose une à une toutes les étapes que se doivent de respecter les aspirants auteurs de fictions interactives. L'auteur démontre à ce titre un réel sens de la pédagogie, chaque nouvel élément étant immédiatement mis en lumière par des illustrations tirées d'œuvres connues (Zelda, Tomb Raider...) mais rarement décryptées à un tel degré.
On se familiarise au fil des pages avec la technicité inhérente au travail de création, de la construction de la courbe narrative au bon positionnement des verrous scénaristiques, le tout avec schéma à l'appui. Sont également mis à nues, les ficelles à tirer pour capter l'attention du joueur ainsi que les secrets de fabrications d'un bon game play.
En plus de 300 pages, l'envie ne manque pas de s'enthousiasmer pour cette entreprise qui au-delà de la démonstration d'une solide culture du jeu vidéo, laisse le sentiment d'un réel désir de partage. ;-)